| JIM'S ATTIC | 360 TOPICS | 360 REVIEW | XBOX REVIEW | 360 REGION | XBOX REGION | OVERSEAS |
| VIDEO GAME | GAME CUBE | ATTIC | HORSE RACING | MOTOR SPORT | LINK | OTHERS |
DEAD RISING 2
| GENRE | アクション/アドベンチャー/サードパーソン/ホラー | |
| PUB./DEV. | カプコン/BLUE CASTLE GAMES | |
| RELESAS DATE | 2010/09/28 | |
| OUTLINE | ゾンビパラダイスアクション「DEAD
RISING」の続編です。 あの悪夢のウィラメッテ事件から5年後、ゾンビアウトブレイクはアメリカ各地で継続的に発生していました。元モトクロスチャンピオンのチャック・グリーンは、ゾンビ感染した愛娘ケイティーのゾンビ化を防ぐ薬ゾンブレックスの購入資金を稼ぐため、ネバダ州にあるギャンブラーの街フォーチュン・シティで開催されている悪趣味なTV番組「TERROR IS REALITY(テラー・イズ・リアリティー)」(TiR)に出演します。しかし、その地で、ゾンビアウトブレイクに遭遇。軍の救助が到着するまでの72時間、生き延びるだけではなく、自分にかけられた汚名を晴らさなければなりません。 また、オンラインによるCO-OPプレイや4人対戦も新たに導入されています。 |
|
| GAME MODE | START GAME 本作のメインとなるストーリーモードです。このモードは、CASEと呼ばれるイベントのシリーズで構成されています。ひとつのCASEには1〜4のイベントがあり、CASE
FILEを埋めていくことで、ゾンビが大量に現れた真相に迫っていくことができます。それぞれのCASEには開始時間があり、それまでにマップ上などで指定された地点に向かわなければなりません。CASE
FILEを埋められなくても、ゲームオーバーになることはありませんが、事件の真相は闇に閉ざされたままになります。 ギャンブルの街・ラスベガスにある巨大ショッピングモール「フォーチュンシティ」は、フォーチュンパークと、そこから東西に伸びるシルバーストリップ、プラチナストリップを中心に、時計回りに、スロットランチカジノ、フードコート、ユカタン・カジノ、パリセーズモール、アトランティカ・カジノ、フォーチュン・シティホテル、サウスプラザ、フォーチュン・シティアリーナ、アメリカーナ・カジノ、ロイヤルフラッシュプラザで構成されます。 モール内は、ゾンビが徘徊するだけでなく、サイコたちが暴れています。モール内のありとあらゆるアイテムを駆使して、これらを倒して生き延び、事件の真相に迫り、できる限り多くの生存者を救出しなければなりません。ちなみに、セキュリティルームとセーブポイントを兼ねるトイレは、モール内でも数少ない安全地帯になっています。 チャックには、レベルがあり、プレステージポイント(PP)を稼ぐことで、レベルが上がっていきます。PPは、ゾンビを殺す、ミッションを成し遂げる、生存者をセキュリティルームまで連れて行く、などで稼ぐことができます。レベルが上がると、アタック、スピード、ライフ、アイテムストック、スローディスタンスのいずれかのステータスが向上します。また、新たなスキルを覚えることもあり、パンチ以外のさまざまなアクションやアタックを覚えていきます。レベルは、新たにゲームを始める際にも引き継がれ、最高で50まで上がります。 本作の主な登場人物は、以下の通りです。 チャック・グリーン: 元モトクロスのチャンピオンであり、本作の主人公です。ゾンビ感染した愛娘ケイティーのゾンビ化を防ぐ薬「Zombrex(ゾンブレックス)」の購入資金を稼ぐため、悪趣味なTV番組「TERROR IS REALITY(テラー・イズ・リアリティ)」への出演を決心します。 ケイティー・グリーン: 主人公・チャックの愛娘です。ラスベガスで起こったアウトブレイクにより、ゾンビ感染します。そのため、ゾンビ化を防ぐ薬「Zombrex」を定期的に投与することが必要な体になります。 ステイシー・フォーサイス: 「CURE」というゾンビの人権を訴える活動を行うグループに属する女性です。チャックとケイティーが逃げ込んだ先で出会い、「Zombrex」入手の情報を教えてくれるなど、友好的に接してくれます。 レベッカ: チャックがアウトブレイクを引き起こしたと報じたリポーターの女性です。CUREの抗議活動とTiRをレポートをするためにフォーチュンシティへ来ていたところ、アウトブレイクに巻き込まれます。強いジャーナリズムの持ち主で、今回の事件でスクープを狙いますが、アウトブレイクを引き起こした真犯人については確証を得ているわけではありません。陰謀だと訴えるチャックに対し、事件の真相を暴くスクープをにらみ、行動を共にします。 TK: 悪趣味なTV番組「TERROR IS REALITY(テラー・イズ・リアリティー)」の司会ということ以外は謎に包まれた黒人男性です。その卓越した話術は、TiRのいかれた観客たちを狂乱の渦に巻き込みます。 サリバン: 避難所を取り仕切る頼もしい男性です。自ら入り口に立ち、逃げ込んできた人たちを中へ誘導しつつ、ゾンビ感染している人が中に入らないようにチェックしています。チャックの娘・ケイティーも、ゾンビ感染していることを気付かれてしまい、2人は最初は入館を拒まれてしまいます。 本作の流れは、以下の通りです。 プロローグ: フォーチュンシティアリーナ バイクに乗り、できるだけたくさんのゾンビを倒します。オーバルを描くように走り、バンクでクイックターンすれば、1位になるのは簡単です。 ケイティーを迎えに行くため、グリーンルームに向かいます。廊下に出て、トイレでセーブしたら、エレベーターに乗り込みます。ゾンビが暴れ出すので、ケイティーを迎えに行きます。斧とバットを取り、ゾンビを交わしながら進みます。エレキギターを取り、グリーンルームに入ります。 ケイティーを抱え、ゾンビを交わしながらアリーナ内を進み、アリーナから外に出ます。 セーフハウス チャックは、セーフハウスで、マップとトランシーバーを受け取ります。マップは、バックボタンで見ることができます。 ケイティーは、24時間ごとにゾンブレックスが必要になります。72時間後に救援がやってきますが、ゲームは9月25日の9時から始まるため、毎朝7時から8時の間に、ケイティーにゾンブレックスを届けなければなりません。 生存者を見つけたら、救出してセーフハウスまで連れてきます。スタート時点では、既にセーフハウスに、クリスタル、タマラ、ルル、カービィ、ウェイド、アニム、スカイラー、クリスがいます。 廊下に出て、カフェテリアでオレンジジュースやミルクを取り、トイレでセーブします。廊下に戻って階段を下り、ベンチレーションのドアを調べると、フォーチュンシティに抜けることができます。生存者も、ここからセーフハウスに招き入れます。 ベンチレーションルームを進んで階段を上がると、ステーシーから連絡が入るので、方向パッドの右で受けます。突き当たりのドアを抜け、ローヤルフラッシュプラザに向かいます。 ロイズマート(ローヤルフラッシュプラザ1階) ローヤルフラッシュプラザに入り、ゾンビを倒し、マップを確認しながら、目的地点に向かいます。「ロイズマート」のドアを開けると、イベントが始まります。 ギャング3人を倒したら、ギャングが持っていた薬局の鍵を入手できます。必要に応じて棚のオレンジジュースを飲み、カウンターを飛び越えて、薬局の鍵を使ってドアを開け、机の上のゾンブレックスを取ります。 カウンターの裏にいるデニスに話しかけ(ジョインボーナスが入ります)、彼女に武器を渡してから、彼女をセーフハウスまで連れて行きます(エスコートボーナスが入ります)。 TAMING THE TIGER(テッド(サイコ)ユカタン・カジノ) 「ロイズマート」の横を抜け、フードコートを通り過ぎ、ユカタン・カジノに行きます。すると、サイコのテッドのイベントが始まります。テッドは、最初のサイコだけあって、簡単に倒すことができます。テッドと一緒にいるトラのスノーフレークは、仲間にすることが可能です。 テッドを倒しても、スノーフレークが走り回って襲ってきます。テッドを倒したらすぐに、最初にテッドとスノーフレークがいたところの後ろに上がり、反対側に行ってステーキ2枚を取ります。さらに、そこから飛び降りて、小さな台の上にあるステーキも取ります。 スノーフレークがチャックに向かって走ってきたら、チャックとスノーフレークの間にステーキを投げます。すぐに高いところに上がり、スノーフレークがステーキを食べるかどうか確認します。 スノーフレークが食べなかったら、そのステーキを拾い、同じことを繰り返します。スノーフレークが食べたら、次のステーキで同様にします。スノーフレークがステーキを2〜3枚投げると、カットシーンに切り替わり、スノーフレークがチャックになつきます。こうなったら、スノーフレークが仲間になります。 なお、スノーフレークは、なかなかステーキに気がつかないため、何度もやり直す必要があります。これといったコツもないため、ある程度は運まかせになります。 南西のシルバーストリップへのエスカレーターの脇の部屋に入り、レニーに話しかけます。彼は、男子トイレ近くにある部屋でスロットマシンのスイッチを教えてくれるので、それをオンにすると仲間入りします。スノーフレークとレニーとともにセーフハウスに戻ります。 SHE WEARS THE PANTS(ラショウンドラ、ゴードン)(ザ・ダークビーン(ローヤルフラッシュプラザ)) セーフハウスからローヤルフラッシュプラザに入ってすぐの正面にあるザ・ダークビーンに行くと、ラショウンドラがいます。彼女に2回話しかけると、彼女がついてきます。セーフハウスへの入り口すぐ脇にあるカジュアルギャルズに行くと、ラショウンドラの夫であるゴードンがいます。ラショウンドラとゴードンが話すと、自動的にゴードンがついてきます。そのまま、セーフハウスに向かいます。 時間があれば、ケイティーにギフトを渡すため、イェ・オールデ・トイボックスに行き、バッグ・オブ・マーブルズ、ビーチボール、スティックポニーをとってきます。それを手に持った上で、セキュリティルームにいるケイティーに渡します。 ケース1-1: ビッグニュース(セーフハウス) セーフハウスで、ケイティーにゾンビレックスを使います。テレビのニュースで、フォーチュンシティのアウトブレイクがテロであり、その容疑者としてチャックの名前が挙げられます。その疑惑を晴らすため、ホテルのロビーに向かわなければなりません。 ケース1-2: レポーターを探せ!(フォーチュンシティホテル) カフェテリアからベンチレーションに行くと、サリバンからメンテナンスルームキーを渡されます。メンテナンスルームは、フォーチュンシティのいたるところにあり、赤いドアと青いネオンのサインが目印で、マップではスパナのアイコンで表されます。ここでは、コンボ武器を作ることができます。 ベンチレーションを抜けて階段を上がると、ベースボールバットとボックス・オブ・ネイルズでスパイクバットを作るように指示されるので、ワークベンチで作成します。外に出て、ゾンビを倒し、ローヤルフラッシュプラザに入ります。 ローヤルフラッシュプラザを左に行った中央にあるイエスタディ、トゥディ&トゥマローに行って屋根の上でボウイナイフを取り、その左にあるザ・マンズスポーツに行ってボクシンググローブ1組を取り、奥のブロックにあるチューンメーカーズのメンテナンスルームでナイフグローブを作ります。 フォーチュンパークを抜けてフォーチュンシティホテルに入ります。 ケース1-3: セキュリティルーム(フォーチュンシティホテル) レベッカに話しかけると、ケース1-3が始まります。彼女と一緒に移動し、途中のトイレでセーブします。彼女とともにサウスプラザを通り抜け、フォーチュンシティアリーナに入ります。ここで、レベッカは放っておいて、プラティナムストリップに入ります。 LOST(別離)(ドリス、チャド)(スーベニアキオスク(プラティナムストリップ)) プラティナムストリップのスーベニアキオスクの屋上で銃を乱射しているドリスに話しかけます。彼女はチャドを探しているので、同じプラティナムストリップにあるパラダイスプラティナムスクリーンに行き、チャドに話しかけると仲間に加わります。正面から話すと、彼の無差別発砲に撃たれるので注意します。 ONE MAN'S TRASH(絶賛営業中!)(モーズマジネーションズ(プラティナムストリップ)) パラダイスプラティナムスクリーンの向かい側にあるモーズマジネーションズに行き、ギャングに話しかけます。質屋が使えるようになります。 LOST(別離)(ドリス、チャド)(スーベニアキオスク(プラティナムストリップ)) チャドとともに、ドリスのところに行きます。チャドとドリスが感動の再会を果たすと、彼らが仲間に加わります。 ケース1-3: セキュリティルーム(フォーチュンシティホテル) チャド、ドリスとともに、レベッカに合流します。レベッカがセキュリティルームのドアを開けるので、彼女とともにセキュリティルームの中に入ります。 ケース1-4: 協力関係(セキュリティルーム(フォーチュンシティアリーナ)) セキュリティルームの右側で死んでいるセキュリティガードの近くにある「MAGAZINE(RESCUE)」を取っておきます。アメリカンカジノに行きます。 WORKERS COMPENSATION(退職金の回収)(ステュアート、ブリタニー)(アメリカーナカジノ) アメリカーナカジノのスロットマシンに篭城しているステュアートとブリタニーを、少し攻撃してから話しかけると仲間に加わります。 WELCOME TO THE FAMILY(今日から家族の一員)(ジャック、ケネス)(シャンクス(パリサデスモール)) 途中でゾンブレックスを買ってから、パリサデスモールのシャンクスにいるジャックに話しかけ、彼が仲間に加わると、ケネスも仲間に加わります。 SHORT SIGHTED(孫へのプレゼント)(エスター)(チルドレンズキャッスル(ローヤルフラッシュプラザ)) ローヤルフラッシュプラザの2階にあるチルドレンズキャッスルにいるエスターに話しかけます。粘り強く話していると、彼女が仲間入りします。彼女を抱えてセーフハウスに戻ります。 ケース1-4: 協力関係(セキュリティルーム(フォーチュンシティアリーナ)) セーフハウスのセキュリティルームに戻ります。事件の真相を探るため、ステーシーとレベッカが協力することになります。 LUSH-IOUS LADY(泥酔した女)(クリステン)(アメリカーナカジノ) アメリカーナカジノのセキュリティルームに入り、クリステンに話しかけ、彼女が仲間入りするまで話し続け、彼女を抱えてセーフハウスまで戻ります。 MEET THE CONTESTANTS(挑戦者さんいらっしゃい!)(レオン(サイコ))(プラティナムストリップ) プラティナムストリップに行くと、レオン(サイコ)から挑戦を受けます。彼がバイクの鍵を寄越すので、ステージの上にあるバイクに乗り、フォーチュンパークまで行きます。 レオンはバイクに乗ったままで攻撃してきますが、動いている際はダメージを受けるばかりで、彼にダメージを与えるのは簡単ではありません。しかし、彼は、ビルの端などにスタックすることが時々あります。そのため、そこにおびき寄せるようにして、スタックした際に連続攻撃すると倒すことができます。 ケース2-1: 不穏な動き(セーフハウス) セーフハウスのセキュリティルームに戻ります。ステーシーと話し、誰かが列車を使って何かを動かしていることが分かります。 CHUCK THE ROLE MODEL(俺たちのヒーロー)(ブランドン(サイコ)、ヴィキ)(男子トイレ(アメリカーナカジノ)) ブランドン(サイコ)が、ヴィキを人質にアメリカーナカジノの男子トイレに立てこもっています。ブランドンは、ヒット・アンド・アウェイの攻撃が主体で、ジャンプ攻撃を繰り出した後にしゃがみ込むことがあります。 そこで、男子トイレ入口付近にブランドンをおびき寄せ、彼がジャンプ攻撃する直前に手前にジャンプして避けます。彼がしゃがみ込むので、その隙に連続攻撃を仕掛けます。彼が起き上がりそうになったら、入口から大きく離れます。すると、彼は奥へと走っていくので、再び、同じ方法で倒します。ヴィキが、すぐに仲間に加わります。 BRAINS OVER BRAWN(オタクの集い)(ケヴィン、ジョン、カーティス、ブライアン)(サウスプラザ) サウスプラザの建設中の店舗であるアルティメットプレイハウスに行くと、4人の若者のグループがバリケードをしてゾンビからの攻撃を防いでいます。ケヴィン、ジョン、カーティス、ブライアンのうち、ジョンに話しかけると、4人が仲間入りします。 BARN BURNER(ぼや騒ぎ)(エルロッド、トリクシー・リン)(フォーチュンシティアリーナ) フォーチュンシティアリーナに行き、バックステージに入ります。廊下を奥まで進むと、部屋の入り口が燃え、中にエルロッドとトリクシー・リンがいます。後ろにある消火器で火を消し、エルロッドに話しかけます。エルロッドとトリクシー・リンが仲間入りします。 CODE BLUE(コードブルー)(スヴェン)(ワンリトルダックビンゴ(シルバーストリップ)) シルバーストリップにあるワンリトルダックビンゴに行くと、目の前でティムが死んでしまいます。スヴェンは彼を蘇生させようとするので、無理だと説得すると仲間入りします。 彼は、セーフハウスに戻るとゾンブレックスをくれますが、帰り道でミッション「ONCE BITTEN」もやっておきたいので、ワンリトルダックビンゴに行く前に、その隣にあるティンカーボックスでゾンブレックスを買っておきます。 ONCE BITTEN(ゾンビに噛まれて・・・)(ジェアード)(ウィリートラベル(ローヤルフラッシュプラザ)) ローヤルフラッシュプラザの2階にあるウィリートラベルに行き、バリケードを築いているジェアードにゾンビレックスを渡します。彼は、ゾンビにかまれて負傷しているので、肩を貸す必要があります。セーフハウスに戻ります。 ケース2-2: 列車を追え!(アンダーグラウンドトンネル) パリサデスモールのザ・ヴィーナスタッチの奥にあるドアを開けて中に入ります。階段を下りて右に行き、トイレでセーブします。カットシーンが始まり、それが終わると3人の傭兵との戦闘になります。この3人は、簡単に倒すことができます。 バイクにまたがって、列車で逃げようとしているTKを追いかけます。左右の坂を利用して電車に飛び乗ります。電車の上では、傭兵の銃撃を避けながら近づき、順に傭兵を倒していき、ドアを開けて車内に入ります。TKとの会話が終わったら、アンダーグラウンドアクセスキーを入手します。 AN INDUSTRIAL FASHION(ケガをしている作業員)(ウィラ、テリー)(サウスプラザ) 前方左の階段を上がると、サウスプラザに出ることができます。目の前でテリーがゾンビと戦っており、ウィラはその近くの足場の上にいます。 足場に上がってウィラに話しかけると彼女が仲間入りするので、おんぶして足場から飛び降り、もう1度、おんぶします。テリーが近くに寄ってくるので話しかけると、彼女も仲間入りします。2人をセーフハウスまで連れて行きます。 TASTES LIKE CHICKEN(フランス料理の帝王)(アントワヌ(サイコ)、シンダ、ジャスパー)(カッシーナ・ドンナッチ(フードコート)) アントワヌ(サイコ)が、シンダをカッシーナ・ドンナッチに捕らえています。アントワヌは、フライパンやナイフを投げるか、走り寄ってフライパンで攻撃してきます。それらを交わしつつ攻撃すると、キッチンとテーブルの食べ物で回復します。 そこで、彼が回復している間に連続攻撃を仕掛けると、彼は十分に回復することができません。これを何度か繰り返すと、彼を倒すことができます。 奥に捕らわれているシンダに話しかけると、ジャスパーを助けてほしいとのことなので、外に出て向かい側にあるロンバルディズの屋上にスナックの自動販売機を伝って上がります。何度かジャスパーに話しかけると、彼が仲間入りするので、彼とともにシンダのところに戻ります。 2人を連れてセーフハウスに戻り、その足でセキュリティルームに寄ってケイティーにゾンブレックスを打ちます。 ROCK HEROES(ロックコンサート)(ジェアンナ、アレン、フロイド)(シルバーストリップ) シルバーストリップのジャジーバー&グリルキオスクの前にあるステージに上がり、ジェアンナに話しかけます。彼女たちのバンドは歌い続けるので、彼女たちが歌い終わってから話しかけると、彼女たちは仲間入りします。 DESPERATE SHOPPERS()(エリカ、ローザ、ベッシー)(キャシーズスペース(ローヤルフラッシュプラザ)) ローヤルフラッシュプラザの2階にあるキャシーズスペースに行き、エリカ、ローザ、ベッシーの3人のうちの誰かに話しかけます。少し話すと彼女たちは仲間入りしますが、ショッピングバリュアブルズを持ってあげないと着いてきません。6人を連れて、セーフハウスに戻ります。 ケース3-1: 爆発音(セーフハウス) セーフハウスのセキュリティルームに行きます。ステーシーとレベッカとともに、爆発音を聞きます。 ケース3-2: 強盗を阻止しろ!(カジノ) TKが傭兵をカジノに送り込み、金庫荒らしをしようとしています。彼らのドリルを壊して、それを阻止します。カジノは、アメリカーナカジノ、スロットランチカジノ、ユカタンカジノ、シルバーストリップを回ります。 アメリカーナカジノに入り、左に進みます。外の傭兵2人を倒し、中の傭兵3人を倒し、ドリルを壊します。 ローヤルフラッシュプラザに戻り、スロットランチカジノに行き、左奥に進みます。外の傭兵2人を倒し、中の傭兵2人を倒し、奥の傭兵2人を倒し、ドリルを壊します。 ユカタンカジノに入り、左奥に進みます。外の傭兵2人を倒し、中の傭兵2人を倒し、奥の傭兵3人を倒し、ドリルを壊します。 フォーチュンパークに入り、アトランティカカジノに進みます。アーマードバンの近くに傭兵7人がいるので倒し、傭兵のマーセナリーアサルトライフルを2、3丁取って後ろのブロックに上がり、そこからアーマードバンを破壊するまで撃ちます。 EVERYONE KNOWS SLAPPY(みんな大好きスラッピー!)(ブレント(スラッピー、サイコ))(キッズチョイスクロージング(パリサデスモール)) パリサデスモールの2階にあるトイレでセーブしてから、キッズチョイスクロージングの外で倒れているかぶりものを調べます。カットシーンの後、スラッピー(サイコ)との戦いになります。 スラッピーは、ローラースケートで往復しながら、フレームスロワーで攻撃してきます。レイズファインリッカーの近くに陣取り、スラッピーをジャンプキックで転ばせ、そこを攻撃します。ライフが減ってきたら、お酒を飲んで回復します。これを繰り返して倒します。フレームスロワーを取っておきます。フレームスロワーは、後からここに来ても、取ることができます。 WILTED FLOWER(日焼けの跡)(リネッテ)(ザ・ヴィーナスタッチ(パリサデスモール)) 1階に下りてヴィーナスタッチに入り、テーブルでコーヒーを取ります。奥のドアを開け、床にへたり込んでいるリネッテに話しかけてコーヒーを渡します。 彼女がセーフハウスへの隠し通路を教えてくれるので、彼女を抱え、2階に上がってブランニューUに行き奥の試着室に入ります。ローヤルフラッシュプラザの男子トイレに出るので、そこからセーフハウスに行きます。 HERO COMS THE GROOM(血塗られたバージンロード)(ランディ(サイコ)、ダニ)(スウェプトアウェイ(シルバーストリップ)) シルバーストリップのスロットランチカジノ脇にあるメンテナンスルームで、ロケットファイヤーワークスとリードパイプでロケットランチャーを作ります。 スウェプトアウェイに入ると、カットシーンに続き、ランディ(サイコ)との戦いになります。すぐに外に出ると、彼が追いかけてきますが、彼は30〜40mほどで引き返すので、ロケットランチャーなどで後ろから攻撃します。それを繰り返せば、ほとんどダメージを追うことなく倒すことができます。 なお、彼が下半身に付けているブタのお面をロケットランチャーなどで撃つと彼がうずくまるので、接近戦を望むなら、それを利用して倒す方法もあります。 また、戦闘中、ダニにダメージを与えるとライフが減っていきますが、ランディを倒すと全快しています。そのため、ダニのライフを気にしながら戦う必要はありません。 THE BODYGUARD OF JANUS(ジャヌスのボディガード)(ジャヌス)(フォーチュンパーク) ウォーターガンなどの銃を持ってから、フォーチュンパークのアトランティカカジノに入ります。すぐにフォーチュンパークに戻ると、ジャヌスがボディガードを探しているので、彼のボディガードを引き受けます。彼は、セーフハウスに戻ってから$70000くれます。 PAR FOR THE COURSE(戦う女性ゴルファー)(ラズ)(スポーツトランス(ローヤルフラッシュプラザ)) ローヤルフラッシュプラザのスポーツトランスに行くと、ラズがゾンビに囲まれているので、周囲のゾンビをすべて倒してから彼女に話しかけます。彼女が仲間入りするので、ダニ、ジャヌスとともにセーフハウスに送り届けます。 STURART'S SCHEME(ステュアートの企て)(ステュアート)(セーフハウス) 午後9時30分頃にセーフハウスにすぐに戻れるところで待機し、連絡があったらセーフハウスに戻ります。ベンチレーションルームの階段を上がったところにいるステュアートに話しかけます。彼は、チャックをゾンビアウトブレイクの犯人と疑っていますが、粘り強く話すと彼が犯人ではないと信じてくれます。 なお、このミッションを放置しておくと、ステュアートはセーフハウスに逃れた人たち数人と結託していなくなってしまいます。 ケース4-1: 情報源(ショールナイトクラブ(ユカタンカジノ)) 午後11時に、ステーシーが、レベッカが心配だからユカタンカジノのショールナイトクラブに行ってほしいと連絡してくるので、早めに近くに移動しておきます。ショールクラブへの通路はゾンビが埋まっているので、それをかき分けて進みます。 中に入ると、カットシーンが始まり、クリスタルとアンバー(サイコ)との戦いになります。彼女たちは、走り回っては刀で攻撃してくるので、銃などの遠距離攻撃で迎撃します。どちらかを倒せば、それで終了になります。どちらを倒しても、カットシーンの内容にあまり違いはありません。 MAIL ORDER ZOMBREX(特別な小包)(カール(サイコ))(イエスタディ、トゥディ&トゥマロー(ローヤルフラッシュプラザ)) ローヤルフラッシュプラザのイエスタディ、トゥディ&トゥマロー脇に止めてある郵便カートを調べると、カール(サイコ)とのボス戦が始まります。 彼は、ショットガンを3発続けて撃ってくるのと、ダイナマイトを投げてから逃げますが、サイコとしては簡単な部類で、楽に倒せるのではないかと思います。彼を倒すと、ゾンビレックスを取ることができます。 HIGH STAKES()(ジェシカ、ジェイコブ、ネヴァダ)(ポーカールーム(アトランティカカジノ)) ギャンブルの雑誌を、ローヤルフラッシュプラザの2階にあるラガジンズ、パリサデスモールの2階にあるスタンズ・ブックス&マガジンズ、シルバーストリップのシャムロックカジノの奥、で取っておきます。 アトランティカカジノに行き、ヨット・オブ・ファン・スロットマシンで現金を$100000以上に増やします。北端にあるポーカールームに行き、ドアを閉めてからネヴァダに話しかけ、テーブルに行って参加料を払ってポーカーをします。チャックが勝つはずなので、3人が自動的に仲間入りします。 FETCHING FEMALES(ナンパの極意)(コーラ、サマー、ニーナ)(プレイボーイグロット(パリサデスモール)) パリサデスモールの中央から2階に上がり、コーラに話しかけて彼女に$10000渡すと、コーラ、サマー、ニーナの3人が仲間入りします。6人を連れて、ブランニューUを経由し、セーフハウスに戻ります。 HUNGER PAINS(耐え難い空腹)(リチャード)(ダイニング・アット・デイビーズ(プラティナムストリップ)) フードかドリンクを持ってプラティナムストリップのダイニング・アット・デイビーズに行き、食べ物を探し回っているリチャードに渡します。彼に話しかけると仲間入りするので、セーフハウスに戻ります。ゾンビレックスがもらえます。ケイティーにゾンビレックスを打ちます。 WWJMD?(保安官の凶行)(セイモア(サイコ)、レイ)(サウスプラザ) サウスプラザの像の近くに行くと、カットシーンが始まり、保安官のセイモア(サイコ)との戦いになります。 セイモアは、離れるとシックスシューターを撃ち、近づくと警棒で殴ってきますが、接近戦で連続攻撃すれば、簡単に倒すことができます。シックスシューターは、何度でもセイモアが倒れたところで取ることができます。 南側のメンテナンスルームの前に行き、セイモアから隠れていたレイに話しかけると、彼が仲間入りします。 BANK RUN(ATMへ走れ!)(ウッドロウ)(スロットランチカジノ) スロットランチカジノのバー近くにあるATMに行くと、ウッドロウがATMを壊して金を取っています。彼に話しかけ、彼がATMから金を取っている間、ゾンビから彼を守ります。彼がATMから金を回収し終わったら仲間入りします。なお、彼をセーフハウスまで連れ戻ったら、$50000もらえます。 TAPE IT OR DIE 1()(グレッチェン、ウォレス、ジョニー・パイプス、レフトハンドランサー)(ココナッツスポーツタウン(パリサデスモール)) パリサデスモールのバッグドの脇から地下に下り、メンテナンスルームの外でプレート、中でセメントソウを取ります。1階に戻ってココナッツスポーツタウンに行き、店の奥からテープ・イット・オア・ダイに入ります。 ウォレスに話しかけ、セメントソウとプレートを渡します。角の棚で、服をミッドレングスTシャツジーンズに1度、着替えます。この場は、それで引き返し、セーフハウスに戻ります。 CHEMICAL DEPENDENCY(ゾンビ化の危機)(ジェアード)(セーフハウス) セーフハウスのカフェテリアにいるジェアードに、ゾンビレックスを渡します。この先のミッションに備えるため、トイレのクロージングロッカーで下着1枚になっておきます。 REDNECK RAMPAGE()(ビッグアール(サイコ)、ディーツ(サイコ)、ジョニー(サイコ)、デリック(サイコ))(プラティナムストリップ、プラティナムスクリーン、ローヤルフラッシュプラザ、アトランティカカジノ) 午前9時以降に、シルバーストリップ、フォーチュンパーク、プラティナムストリップに入ると、4人のスナイパーのサイコが現れます。 ビッグアール(サイコ)がプラティナムストリップのフォーチュンシティホテル入口右の屋根の上、ディーツ(サイコ)がパラダイスプラティナムスクリーンの屋上、ジョニー(サイコ)がローヤルフラッシュプラザの屋上、デリック(サイコ)がアトランティカカジノの屋上。 いずれも、接近戦を挑めば、簡単に倒すことができます。まずは、ビッグアールを倒し、後は、その近くを通った際に倒すといいでしょう。 SLAVE TO FASHION(下着姿の女)(ヨーロッパ)(フォーチュンシティホテル) フォーチュンシティホテルのエレベーターホールにいる下着姿のヨーロッパに話しかけ、彼女をおんぶしてセーフハウスまで戻ります。 KNOW WHEN TO FOLD'EM(やめ時が肝心)(ビル)(シャムロックカジノ(シルバーストリップ)) スロットランチカジノからシルバーストリップに出てすぐ右のメンテナンスルームの手前にあるはしごを上がり、ローヤルフラッシュプラザの屋根の上に出ます。そこで、ジョニー(サイコ)を倒します。 シルバーストリップのシャムロックカジノに行き、スロットマシンをしているビルに話しかけます。彼に$20000渡し、追加で$5000渡すと、仲間入りします。その足で、パリサデスモールに向かいます。 ART APPRECIATION()(ランドルフ)(ザ・クレラックスコレクション(パリサデスモール)) パリサデスモールの2階にあるザ・クレラックスコレクションに行くと、ランドルフが自分の絵が売れないと泣いているので、$3000で買ってあげると仲間入りします。ファニーペインティングを手に取り、ブランニューUを経てセーフハウスに戻り、彼から買った絵をケイティーにあげます。 SHELL SHOCKED(戦争神経症)(ディーン)(ジ・アメリカンヒストリアム(アメリカーナカジノ)) アメリカーナカジノのジ・アメリカンヒストリアムに行くと、ゾンビに向かってハンドガンを乱射している男がいます。ディーンに話しかけると、仲間入りするので、彼をセーフハウスまで連れて行きます。 彼は、戦争で脚を負傷して歩くのが遅いので、ローヤルフラッシュプラザまで戻ったら、彼を放っておいて、スポーツトランスの2階で次のミッションに備えてゴルフクラブを取っておきます。 BENT WOOD(失くしたクラブ)(ラズ)(セーフハウス) セーフハウスのカフェテリアに行き、ラズにゴルフクラブを渡します。$50000もらえます。 ONE HIT WONDER(歌姫)(ビビ(サイコ)、ジュアン、キャメロン、アリソン)(スロットランチカジノ) ローヤルフラッシュプラザのザ・ダークビーンでクイーンとドリンクを取り、モダンビジネスマンでタキシードに着替えます。スロットランチカジノのステージに近づくと、カットシーンが始まります。 カットシーンが終わったら、ステージ上の彼女にドリンクを渡し、タキシード姿をアピールします。バックステージに行って花火を取り、ステージから見えるところにいるゾンビに向かって発射します。ビビがショーを始めると言ったら、ステージすぐ裏のスイッチを操作します。 すると、ビビのステージが始まり、画面上に現れるボタンをタイミング良く押します。A、X、A、X、Y、Xが3セット現れ、3セット成功すると人質は助かりますが、何度か失敗すると人質は助かりません。ビビのステージが終わると、すぐにジュアン、キャメロン、アリソンが仲間入りします。 ビビは、ステージの下に下りるので、彼女をゾンビから守ります。彼女の周囲のゾンビがすべていなくなったら、彼女も仲間入りします。キャメロンは負傷しているので、彼女に肩を貸す必要があります。セーフハウスに戻ります。 ケース5-1: 張り込み(ルーフトップ(セーフハウス)) ベンチレーションルームの階段を上がって左に行き、突き当たりの階段を上がってエレベーターに乗ります。ルーフトップに行って前方に進むとカットシーンが始まり、ヘリコプターがTKを迎えに来るらしいことが分かります。 ケース5-2: 逃走(ルーフトップ(フォーチュンシティホテル)) セーフハウスを出て、ローヤルフラッシュプラザからフォーチュンパークに行き、フォーチュンシティホテルに入ります。ロビーのエレベーターホールで傭兵4人を倒し、開いたエレベーターから出てきた傭兵を倒して乗り込みます。 屋上に出ると、TKの乗ったヘリコプターが逃げるところですが、チャックがヘリコプターのスキッドにクレーンのウインチを引っ掛けてそれを阻止します。 ヘリコプターは、クレーンを操作して屋上と平行の時に、メインローターにスポットライトなどの固形物をぶつけてダメージを与えます。クレーンが上がると、ヘリコプターは旋回したり、機銃掃射したりして攻撃してきます。それを避けて、クレーンを操作して、固形物をぶつけます。4回、ぶつけると、ヘリコプターを墜落させることができます。 DEAD OR ALIVE?(生か死か)(アンディ)(パリサデスモール) シルバーストリップのホットエキサイトラマからパリサデスモールに抜け、その中央にあるスロットマシンのところに行き、アンディに話しかけると、彼が仲間入りします。再び、ホットエキサイトラマからパリサデスモールに抜け、その脇のメンテナンスルームに向かいます。 メンテナンスルームの手前右側のドアを開け、突き当たりのドアも開けます。正面のはしごを上がり、アトランティカカジノの屋上に出ます。奥にデリック(サイコ)がいるので、アンディとともに倒します。 STRANDED SIREN(丘の上のマーメイド)(タミー)(アトランティカカジノ) アトランティカカジノに入り、中央のシッペアロスで、ウイスキーかウォッカを取っておきます。南側の貝のディスプレイに上がり、タミーに話しかけると仲間入りします。彼女は、自らは歩かないため、チャックがかついでセーフハウスまで戻る必要があります。 CLEANING THE WOUNDS()(スヴェン)(セーフハウス) セーフハウスのカフェテリアに行き、スヴェンに話しかけて、ウイスキーかウォッカをあげます。ゾンブレックスがもらえます。 TWO'S COMPANY(お笑いバトル)(ウォルター、ロイス)(ホットエキサイトラマ(シルバーストリップ)) シルバーストリップのホットエキサイトラマに入り、ゾンビが入ってこられないようにドアを閉めます。中にいるコメディアンのウォルターとロイスに話しかけます。 彼らは、「フォーチュンシティコメディーフェスティバル」に訪れ、最優秀賞の座を獲得しようとしていたのですが、ゾンビアウトブレイクでそのチャンスをなくしてしまいました。 そこで、チャックが彼らのジョークを聞き、どちらがより面白かったかを決めなければなりません。それぞれのジョークを聞き終ったら、ロイスにコメディートロフィーを渡します。彼が仲間入りし、ウォルターも説得すると仲間入りするので、セーフハウスに戻ります。 なお、コメディートロフィーを彼に渡す前に、ゾンビを1体だけそれで倒しておきます。 WORLD'S MOST DANGEROUS TRICK(もっとも危険なマジックショー)(リード(サイコ)、ロジャー(サイコ))(アトランティカカジノ) アトランティカカジノに行き、南東にあるカジノシアターのドアを開けると、リード(サイコ)とロジャー(サイコ)との戦いになります。 リードは、ロケットランチャーを放ってくるため、なるべく広いところで戦わず、スロットマシンの間を移動しながら倒します。リードは動きが遅いため、ロジャーを優先的に倒すようにします。 2人を倒したら、カジノシアターでロケットランチャーとマジシャンソードが取れます。 FAMILY FEUD(親子喧嘩)(リリアン、キャミル)(フォーチュンシティホテル、アトランティカカジノ) フォーチュンシティホテルに行き、左のエレベーターに乗って屋上に行きます。北側に行ってリリアンに話しかけると、彼女の母親がアトランティカカジノにいるかもしれないと言うので向かいます。 アトランティカカジノに行き、キャミルに話しかけると、娘と離れ離れになってしまったと言うので、彼女をフォーチュンシティホテルのリリアンのところに連れていきます。リリアンに話しかけると、2人が仲間入りするので、セーフハウスに戻ります。 FORTUNE CITY BOTANY CLUB(植物保護の集い)(ヴィキ)(セーフハウス) プラティナムストリップのキャッシュゴードンズカジノとジャギーバー&グリルの間の通路を入り、メンテナンスルームの先のはしごを上がります。ディーツ(サイコ)がいるので倒します。 シルバーストリップのシャムロックカジノの奥でギャンブルの雑誌を取り、パリサデスモールの2階にあるザ・クレラックスコレクションでピースアートを取り、スタンズ・ブックス&マガジンズでギャンブルの雑誌を取り、ローヤルフラッシュプラザの2階にあるラガジンズでギャンブルの雑誌を取ります。 セーフハウスのカフェテリアに入り、ヴィキにピースアートを渡します。 ANTE UP(ポーカーのお誘い)(コーラ、ジャック、ウッドロウ、クリスティン、トリクシー・リン)(セーフハウス) セーフハウスで、カフェテリアとベンチレーションルームの間を奥に進み、右の階段を下に下り、左に進んで右の階段を上がってストレージルーム7に入り、ポーカーを始めます。 ストリップポーカーなので、すべての対戦相手に4勝しなければなりません。1度にプレイできるのはチャックを含めて4人までなので、全員に勝つためには2回プレイする必要があります。ジャックを破ると、アーサーズヘルメットがもらえます。 時間的には、1回目を終わったところで、ケイティーにゾンブレックスを打ちます。 ケース6-1: ハッピーエンド?(セキュリティルーム(セーフハウス)) セーフハウスのセキュリティルームに行き、ステーシーと話し、軍隊の掃討とゾンビのガスゾンビ化の映像を見ます。 ケース6-2: 最後の力(アンダーグラウンドローディングベイ) レベッカを救出するため、アンダーグラウンドローディングベイに向かいます。ローヤルフラッシュプラザのトイレからパリサデスモールのブランニューUに抜け、1階のバッグドの脇から地下に下ります。階段を下りたところでセーブし、ガレージエリアに入るとカットシーンが始まり、サージャント・ボイキン(サイコ)との戦いになります。 サージャント・ボイキンは、軍人で、ここに来てのサイコですが、あまり強くはありません。LMGの攻撃があり、チャックを倒してからも追い討ちをかけてきますが、スピードがそれほどなく、隙もあるため、こちらからの攻撃も決まりやすいです。倒すと、LMGを取ることができます。レベッカを抱えて移動します。 TAPE IT OR DIE 2(TAPE IT OR DIE)(グレッチェン、ウォレス、ジョニー・パイプス、レフトハンド・ランス)(ココナッツスポーツタウン(パリサデスモール)) パリサデスモールのココナッツスポーツタウンに行き、グレッチェン、ウォレス、ジョニー・パイプス、レフトハンド・ハンスのうち誰かに話しかけると仲間入りします。2階のブランニューUからローヤルフラッシュプラザのトイレに抜け、セーフハウスに戻ります。 この際、レベッカを置き去りにして、4人だけをセーフハウス内に連れ戻すようにします。そうしないと、4人からコンボカードをもらうことができず、「命の恩人」の実績も解除できません。 ケース6-3: 助け合い(アンダーグラウンドローディングベイ) 置き去りにしたレベッカのところに戻り、セーフハウスに連れて帰ります。 ケース6-4: 緊急事態(セーフハウス) セーフハウスを守るため、ジェネレーター、ガスバレル、スプール・オブ・ワイヤーを探し出し、それを持って順に操作パネルに設置します。 ジェネレーターは、左の階段を下りてすぐのストレージルーム11にあります。 ガスバレルは、カフェテリアとベンチレーションルームの間を抜けた廊下の突き当たり。 スプール・オブ・ワイヤーは、左の階段を下りて左前方の廊下を抜け、角を曲がって右側を4段下りた角。 ジェネレーター、ガスバレル、スプール・オブ・ワイヤーのすべてを設置したら、操作パネルをハックし、Aボタンを連打してゲートを閉じます。 ケース7-1: (セーフハウス) 逃げ出したTKがゾンビに噛まれます。テレビで午後7時から空爆が始まることが分かり、また、ゾンビを凶暴化させるガスが地下から噴出していることもはっきりと分かります。 ケース7-2: 唯一の手掛かり(アンダーグラウンドトンネル) 最初に、ベンチレーションルームの先にあるクリニックにいるTKにゾンブレックスを打ちます。これをやらないと、「OVERTIME MODE」が現れず、真のエンディングが見られません。 LEFT BEHIND()(マシュー、ミッチェル)(フォーチュンパーク) 装備の中に銃を持たない状態で、フォーチュンパークにいるミッチェルに話しかけます。彼が仲間入りし、マシューも仲間入りします。マシューはけがをしているので、マシューをかついでセーフハウスに戻ります。 ケース7-2: 唯一の手掛かり(アンダーグラウンドトンネル) フォーチュンパークからシルバーストリップに行きます。ホットエキサイトラマの手前の道を入り、右手の2枚ドアを開け、最初の左側のドアを入り、地下へのはしごを下ります。 ゾンビたちと同じ方向に走り、大きなドアの脇を調べると、カットシーンになります。カットシーンが終わったら、左に走ってよじ登り、もう一段、よじ登ります。 傭兵を倒しながら進み、テーブルや食べ物などがあるところで右に曲がらないでまっすぐ進み、トンネルの中に入ります。右にあるスイッチを調べると、カットシーンになります。カットシーンが終わったら、科学者2人を倒します。 ケース7-3: 陰謀の正体(アンダーグラウンド) ブラストフリクェンシーガンを取ってからエレベーターに乗り込み、パリサデスモールに向かいます。廊下でガスゾンビ3体をブラストフリクェンシーガンで倒し、ブランニューUを経て、セーフハウスに戻ります。 THE FACTS: 真相(ユカタンカジノルーフトップ) ローヤルフラッシュプラザのトイレからパリサデスモールに抜け、1階のバッグドの脇から地下に下ります。サージャント・ボイキンと戦ったところで、LMGとアサルトライフルを取り、地上に戻ってユカタンカジノに入ります。 北のエレベーターに向かい、トイレでセーブしてからエレベーターに乗り込み、すぐに向かって左のボタンを押します。ゾンビを倒すか交わしながら進み、屋上へのドアを開けると、サリバンとの戦いになります。 サリバンが足場の上から撃ってくるとともに、機上からもロケット弾が撃ち込まれるので、すぐに屋上への出入口近くにある衝立の裏に隠れます。 そこから、足場の上にいるサリバンめがけてLMGとアサルトライフルを撃ちます。たまにやってくるゾンビを倒すとともに、ペインキラーなどで回復しつつ戦います。 クレジットの後、セーブします。セーフハウスで、オーバータイムが始まります。 OVER TIME(セーフハウス) TKがケイティーとステーシーを誘拐し、チャックにコンプロマイジングフォト(写真)、ギフトバスケット(贈り物)、エクスペンシブシャンパン、ケース・オブ・クィーン(女王蜂のケース)、モバイルヘッドセット、USBドライブ、ラボスーツ(白衣)をフォーチュンシティアリーナに持ってくることを要求します。 ギフトバスケットは、フォーチュンシティホテルに入ってすぐの左のカウンターの裏側にあります。 エクスペンシブシャンパンは、フォーチュンパークに戻って右にあるオレンジ色のクルマに乗ってシルバーストリップに行き、パブオゴールドの奥のカウンターの裏側にあります。 ケース・オブ・クィーンは、左に行って2軒隣のホットエキサイトラマに入り、裏側のドアから出て、パリサデスモールに向かいます。パリサデスモールのメインエリアには入らずに、通路奥のエレベーターに乗り込みます。地下に出るのでトンネルを抜けて左に行き、突き当たりの柵を跳び越して、柵のすぐ下に飛び降ります。反対側に飛び移り、飛び上がったところにあります。 モバイルヘッドセットは、ラボから出て、地下トンネルを左(東)に進みます。電車の先の緑色のクルマに乗り込み、道なりに進み、最初の出入口に入ってクルマを下ります。階段を上がり、パリサデスモールに抜けます。ユカタンカジノに入り、右側に進み、エレベーターの前にモバイルヘッドセットがあるので取り、男子トイレでセーブします。 USBドライブは、男子トイレを出てすぐ右に行き、ドアを2回開けてはしごから地下に下ります。左に止めてあるクルマに乗り込んで180度戻って右に進み、最初の左側の出入口に入り、大きな棚の間の通路に入って棚の前に落ちています。 ラボスーツは、そのまま階段を上がってフードコートに出て、スロットランチカジノからローヤルフラッシュプラザに抜けます。すぐのロイズマートに入ると、カウンターの奥にかかっています。 コンプロマイジングフォトは、ローヤルフラッシュプラザからアメリカーナカジノに抜け、すぐ右手のオフィスに入ります。奥のドアを開けると、左のテーブルの上にあります。 これですべてがそろったので、アメリカーナカジノを抜け、途中の男子トイレでセーブし、フォーチュンシティアリーナに入ります。 アリーナ自体に入る直前に、ペインキラーを飲んで、ライフもフルにしておきます。チャックは、TKにすべて奪われるので、装備は何も持っていません。また、ケイティーとステーシーがロープにぶら下げられた状態になっています。 TKとの戦いが始まったら、高いところに飛び乗ってリードパイプを取り、その反対側にある武器代わりも取ります。元に戻り、ウインチを回してロープを上に上げつつ、それらの武器でTKと戦います。ロープが下りるペースはゆっくりなので、あまり執拗にウインチを回す必要はありません。オレンジジュースでライフを回復することができ、TKもそれほど手ごわくないので、労せずして倒せるでしょう。 JOIN CO-OP GAME 他のプレイヤーのストーリーモードに参加します。 TERROR IS REALITY オンラインで最大4人対戦ができる競技です。 ラムスターボール: 巨大な鉄網で作られた球体の中に入り、ピンボールのようにターゲットに接触すればポイントが加算されます。競技フロア内のゾンビを轢き倒すこともできます。 スライシクルズ: 左右に大きなチェーンソウを取り付けたバイクで、どれだけゾンビを倒すことができるかを競います。 バウンズ・オブ・フレッシュ: 頭に被ったムースの角でゾンビを弾き飛ばして秤に載せます。ゾンビの重さに応じてポイントが加算され、より多くのポイントを獲得したプレイヤーの勝ちになります。 バウンティ・ハンター: 高台からライフルを使ってフロアに放たれたゾンビを狙い撃ちます。ゾンビたちは、中央の建物の中へどんどん進んでいくため、建物の中に溜まったゾンビを一掃させる的を狙えば一気に高得点を稼げます。 スタンドアップ・ゾメディ: フロアに用意されたさまざまな面白グッズをゾンビに取り付けていきます。どれだけ多くのアイテムをゾンビに装着させることができるかで得点を競います。 ボールバスター: 高台の上から大きなバズーカ砲に似た武器を使って開閉されるドアの奥にいるゾンビを狙い撃ちます。より多くのゾンビに当ててポイントを稼いだプレイヤーが勝者となります。 ヘッドエイク: フィールドに放たれたゾンビに特殊なバケツ状のマスクを被せ、スイッチを押し爆発させます。より多くのゾンビにマスクを被せ、一気に爆発させた方がポイントを多く稼ぐことができます。 マスターシャフター: 上空に放たれたゾンビを串刺しにする競技です。素早く落下地点に入るのが勝利の秘訣です。 LEADERBOARDS ストーリーモードのPPリーダーボードが見られます。 DOWNLOADABLE CONTENT ダウンロードコンテンツが見られます。 OPTIONS ゲームの各種設定を変更することができます。 |
|
| ACHIEVEMENT |
猛獣使い(20): スノーフレークを飼い慣らします。 グッドファーザー(20): ケイティーにすべての種類のギフトをあげます。 日曜大工(20): コンボ武器を作ります。 英雄(20): 10人の生存者を救出します。 初心者卒業(20): Lv.25になります。 自警団(20): 5人のサイコを倒します。 ブラッドバス(20): 500体のゾンビを倒します。 コンボカードコレクター(20): コンボカードを25枚集めます。 エクセキューショナー(20): 10人のサイコを倒します。 聖人君子(20): 50人の生存者を救出します。 ゴッドファーザー(20): ケイティーにすべてのギフトをあげます。 略奪者(20): サイコから手に入るすべてのコンボカードを集めます。 命の恩人(20): 生存者からもらえるコンボカードをすべて集めます。 バーテンダー(20): ミックスジュースを作ります。 無実の証明(20): THE FACTSをクリアします。 ジャスティス(20): オーバータイムをクリアします。 ノートテイカー(20): ノートブックをすべて埋めます。 免許皆伝(20): Lv.50になります。 添乗員(20): 同時に8人の生存者をエスコートします。 ちょい悪オヤジ(20): 10種類のコスチュームを試します。 仮面舞踏会(20): 同時に10体のゾンビにマスクを被せます。 死神ライダー(20): バイクに乗って1000体のゾンビを倒します。 ゾンビキラー(20): 5000体のゾンビを倒します。 バイカー(20): バイクを全色で塗装します。 ガス中毒(20): 1000体のガスゾンビを倒します。 ウィンドウショッピング(20): すべての店舗に入ります。 ゾンビアート(20): ゾンビに複数のアイテムを付けます。 喜劇俳優(20): すべてのノベルティアイテムをゾンビに使います。 チキン野郎(20): すべての遠距離武器を使ってゾンビを倒します。 爆弾魔(20): すべての爆発物でゾンビを倒します。 ハンター(20): すべての銃器でゾンビを倒します。 ネットサーファー(20): 秘密のコンボーカードを手に入れます。 ソムリエ(20): すべての種類のミックスジュースを飲みます。 ペインター(20): すべてのZOMBREXポスターにスプレーをかけます。 天才発明家(20): フォーチュンシティにあるコンボカードをすべて集めます。 コンボカードマニア(20): すべてのコンボカードを集めます。 浪費家(20): トータル600万ドル使います。クルマを2台買います。 プロレスラー(20): Smash skillを使用して100体のゾンビを壁に激突させます。 カンフーマスター(20): 素手で1000体のゾンビを倒します。 コンボマスター(20): すべてのコンボ武器を作り、使います。 Chuck Greene: 女装する?(20): すべてのコスチュームを着ます。 大食漢(20): 食べ物を全種類食べます。 喧嘩番長(20): すべての近距離武器でゾンビを倒します。 ゾンビジェノサイダー2(20): 5万3596体のゾンビを倒します。 ゾンビジェノサイダー1(20): 7万2000体のゾンビを倒します。 ベストフレンド(20): すべてのCASE FILEをCo-opプレイでクリアします。 死ぬな!(20): CO-OPプレイ中に仲間をダウンから回復させます。 スター(20): TIRイベントで1位になります。 スーパースター(20): すべてのTIRのイベントで勝ちます。 レジェンド(20): TIRで総合1位になります。 OVERALL(1000): 大半の実績は、それを意識して解除する必要があります。つまり、何となくゲームをクリアしただけでは、実績はあまり解除できません。そのため、いったんクリアしてから、何回も繰り返してプレイする必要があります。しかも、ケイティーのゾンブレックスだけは必ずやらなければならないし、途中から現れるスナイパーもうっとおしいので倒した方が無難です。PPを引き継げるのは助かりますが、それでも面倒なのは確かです。 ゾンビジェノサイダー系の実績は、シルバーストリップにあるシャムロックカジノのRVを買って、シルバーストリップからプラチナムストリップまでのゾンビをひたすら轢きます。 下の5個の実績は、マルチプレイで解除する必要があり、状況的にできればといったところでしょう。 |
|
| GRAPHICS | カプコンは、前作「DEAD
RISING」で、ショッピングセンターにおけるゾンビという、まさにゾンビの王道にチャレンジしています。なぜ王道かと言うと、ゾンビ好きの間では、ゾンビ映画と言えばジョージ・A・ロメロの「ゾンビ」、というぐらいに古典的名作として定着しており、その舞台がショッピングセンターになっているからです。 しかも、映画「ゾンビ」では、テレビ局員の主人公がSWAT隊員などとショッピングセンターに立てこもって商品を自由に使い、ゾンビが侵入してくると安全な最上階に逃れ、暴走族まで現れて殺戮(?)と略奪の限りを尽くし、最後はヘリコプターで脱出を図る、というストーリーになっています。本作のシチュエーションもこれに酷似しており、まさにゾンビの王道にチャレンジしているというわけなのです。 もっとも、カプコン側によると、前作は、ゲームとしての面白さを突き詰めていくと舞台がショッピングセンターになった、とのことで、ジョージ・A・ロメロに対しても、事前にも事後にも連絡をとってはいないようです。そうは言っても、少なからず存在するゾンビ好きにとっては両者がオーバーラップしないわけもなく、確信犯なのかなという気はしました。 前作を終えた時点で、次回作もショッピングセンターでは芸がないし、テーマパークにすればいいのではないかと思っていたのですが、本作もまたショッピングセンターをその舞台に選んできました。テーマパークでも、大規模なものであれば、ショッピングセンターやモノレールすらあり、それはそれで楽しめるはずですが、またショッピングセンターでも違和感はなかったので、これは良しとしましょう。 前作同様、時には数百体というゾンビが現れるわけで、描写的にも限界に近いものがあるのか、本作でも、各エリア間はシームレスに行き来できるというわけではありませんでした。エリア間ではロード画面が入ります。前作同様、ロード画面に入ると、状態がリセットされ、以前のエリアのゾンビの状態は変わり、掃討したはずのゾンビが復活しています。 ただ、すべてのアイテム類も復活しているため、攻撃アイテムや回復アイテムを取るために、わざとエリアを移動してすぐに戻ってくるということに利用することもできます。そのため、前作同様に、シームレスでないことが必ずしも悪いことではないと思えてきます。 こちらも、前作同様ですが、ショッピングモールには、朝の顔、昼の顔、夕方の昼、夜の顔、営業終了後の顔、などがあります。本作では、そうした時間の違いによるショッピングモールの表情を楽しむこともできます。朝日が入り込むとショッピングモールは一日の準備に入り、昼は自然光がモール内にあふれ、夕方は夕焼けが美しく、夜はモール内の照明が映え、営業終了後にはモールの照明が落ちて薄暗くなります。そして、ゾンビへの視認性が悪くなる中、夜になってより凶暴になったゾンビと対峙しなくてはならないというわけです。まさに、夜のモール内の移動は、ライフの減少という危険と背中合わせなのです。 キャラクターグラフィックとキャラクターアニメーションは、十分にXbox 360水準に達しています。それぞれの生存者は十分に個性的で、誰を助けて誰を諦めるかといった緊迫した状況の中では、生存者に対する思い入れの差も影響を及ぼすことでしょう。ゾンビの描写も、十分にゾンビらしいおどろおどろしさを感じ取ることができます。 キャラクターアニメーションでは、前作よりも本作の方が動きに柔軟性が出ています。ラックの上などの狭い場所を移動する時に、ほんの少しだけ斜めに歩きたい、といったことが本作の方がやりやすくなっているのです。これは、4年以上の歳月を経た恩恵でしょうか。 また、前作では、生存者を多数引き連れている際に、生存者同士がぶつかり合ってなかなか先に進んでくれないということがあったのですが、本作ではこうしたことがなくなっています。これも、4年以上の歳月分の進化でしょう。 |
9 |
| SOUND | ドルビーデジタルです。本作では、前作同様、多数の生存者が出てきますが、一部のカットシーンを除いては、フルボイスではありません。ただ、前作に比べると、生存者はよくしゃべっていると思います。 生存者同士のバックストーリーが前作以上にしっかりと作られているからで、チャックがその生存者の近くにいると、生存者同士でやり取りをしています。もちろん、その会話には内容があり、生存者同士が話していることで、近くに生存者がいるということも分かります。 また、本作は、前作以上にストーリーがしっかりしているように感じるのですが、ボイスアクティングが良好で、それぞれの登場人物に思い入れすることができます。もちろん、それは、グラフィックが見事に書き分けられ、キャラクターの個性にも合っているからでしょう。 |
8 |
| CONTROL | 本作の操作は、前作の操作体系をおおむね踏襲しており、3人称視点のアクションゲームとしては一般的な部類に入ります。 左スティックが移動、右スティックがカメラ、押し込んでカメラポジションのリセット、Aボタンがジャンプやよじ登り、Bボタンがアクションとキャンセル、Xボタンがアタックとアイテムの使用、Yボタンが生存者の召集、左トリガーがレンジドモード、左トリガーとXボタン&左右のトリガーがアイテムを投げる、銃器を使う、方向パッドが、左で時計のチェック、右で無線への返答、上でアイテムの非装備、下でアイテムの投棄、バックボタンでマップ、が主なものになっています。これらの操作は、特に難しいものはありません。 ただ、アイテムの操作面では、前作と同じ操作方法を踏襲しており、ひと工夫ほしかったところです。アイテムはすべて同じところにエンドレスのバーとして入るため、必ずしも即座に任意のアイテムを使うことができないからです。アイテムの並び順も、アイテムをいったん捨てて、アイテムの場所を送ってから再び拾い直すという手順を強いられます。 しかも、アイテムの選択はポーズをかけて行うことができません。そのため、ゾンビに攻撃されながらアイテムを選ばなければならないというケースが往々にして起こりますが、使いたいアイテムをすぐに選べないばかりか、攻撃用アイテムが壊れてアイテムリストからなくなってしまったために、まだ使うつもりのなかった回復アイテムを誤って使ってしまうという事態も少なからず起こってきます。 このあたりは、配慮が不可欠だったところで、アイテム選択時にはポーズがかけられるようにして、攻撃アイテム、回復アイテム、補助アイテム、ぐらいにジャンル分けもなされているべきでした。 |
8 |
| GAMEPLAY | 本作は、日本のカプコンではなく、カナダのカプコン、そして、BLUE CASTLE
GAMESが開発するということで、果たして、前作の良さがそのまま踏襲されるのか、奇妙奇天烈なものになってしまわないのか、という危惧がありました。 前作は、ゾンビにパロディマスクをかぶせるなど随所にユーモラスなシーンが見受けられましたが、その根っこには骨太なストーリーがありました。このストーリー自体はシリアスなものであり、そこに登場する人たちが織り成す人間ドラマも垣間見ることができたのです。前作で言うユーモラスとは、作品全体のユーモラスさでもなく、ストーリーのユーモラスさでもなく、カプコンが名づけた前作のジャンル名である「ゾンビパラダイスアクション」にこそあったのです。 前作では、前述したように、ゾンビにパロディマスクをかぶせることもできれば、モール内にあるフライパンを熱してゾンビに押し付けることもできれば、ゾンビの手をゾンビの顔に突き刺すこともできました。また、チェーンソーやバットやベンチや植木鉢といった、いかにも武器になりそうなものばかりでなく、CDや宝石すらゾンビに投げつけることで武器になってしまいました。 しかも、CDや宝石は、売り場には無尽蔵にあり、至近距離からゾンビに投げつければ、ゾンビに対してかなりのダメージを負わせることができました。このように、「バイオハザード」シリーズならば許されないことができてしまったのが、前作のユーモラスさの由縁でしょう。 また、前作は、ストーリーこそあるものの、そのストーリーを追う過程での自由度は高く、その気になれば、ストーリーを完全に逸脱して自分の思いのままにプレイすることすらできました。なぜなら、CASEと呼ばれるイベントのシリーズさえ埋めていれば、後は何をやっていようが自由ですし、例えCASEを埋めなかったとしても、事件の真相が分からなくなるだけで、完全にゲームオーバーになることはなかったからです。 しかも、ゲームをクリアしたりゲームオーバーになったりした時点でセーブすれば、その時点でのレベルを次回のプレイに引き継ぐこともできました。ゲーム内で好き放題に動き回っても、それが無駄にはならないというのは、ゲームの作り手がそれを推奨しているということにほかなりませんでした。 本作は、作り手が変わって、そうした良さをうまく受け継げるのだろうかという懸念が、発売直前のトレーラーを見てもまだ感じられたのです。しかしながら、本作は、前作の完全な続編であり、グラフィックの雰囲気やゲームのスタイルまで、そっくりそのままになっていました。まさに、正統進化だったのです。前作でできたこと、前作の良さは、ほぼすべて残っていたからです。 それを踏まえた上で前作と本作を比べれば、ストーリーは前作以上に良くできていますし、ステーシーやレベッカをはじめとした登場人物の魅力は前作以上です。 また、生存者のバックストーリーも前作以上に深く踏み込んでいますし、前作ではすぐにゾンビの餌食になってしまうほど頼りなかったのに、本作では平均して前作よりも強く、生存者によっては頼りがいのある味方と言えるほどです。 カルトも、前作では、このシチュエーションを楽しんでいる節があり、ゾンビをおもちゃ代わりにしているどころか、生存者にすら牙を向けてきたのですが、本作でも健在で、こうしたカルトを次々と倒し、時には生存者を救出することがスパイスにもなっています。 セーブシステムの改善も、ベストとは言えないものの、ベターと言えるところまでは改善されています。前作では、セーブデータは上書きしていくというシステムになっており、複数のセーブデータを作ることができなかったのですが、本作では3つまで作れるようになったからです。セーブ数は無制限でフリーセーブが理想ですが、カプコンのこだわりからすると、大きな前進とは言えるでしょう。メッセージやアイテム名の問題も、改善されています。 ただ、ケイティーのゾンブレックスという縛りができた分、再プレイ時の面倒さは増しています。これだけは、必要がなかったように思います。1回目はストーリーに従って遊ぶ、2回目以降はストーリーに関係なく好き放題に遊ぶ、といった割り切りがあっても良かったはずです。 |
9 |
| LONGEVITY | 本作は、1回のプレイにはそれほどの時間を必要とはしません。十数時間もあれば、エンディングまで到達してしまいます。ただ、本作は、複数回プレイを前提に作られており、より良きエンディングに到達したり、実績を解除したりするためには、何度も繰り返してプレイする必要があります。そして、本作がよほど合わなかったという人を除いては、必ず複数回プレイをするのではないかと思います。 マルチプレイに関しては、実績にも含まれており、機会があればやる人もいることでしょう。これをやろうとやるまいと、長く楽しめるゲームであるのは確かです。 |
9 |
| OVERALL | 本作は、カプコンが、ショッピングセンターにおけるゾンビという、ゾンビの王道にチャレンジした前作の正統進化版です。前作同様、骨太なストーリーを持ちながらも、そのシチュエーションをうまく活用して「ゾンビパラダイスアクションゲーム」を作り上げることに成功しています。グラフィックの質、自由度の高さ、登場人物の多彩さ、なども、前作以上です。カナダのカプコン、そして、BLUE
CASTLE
GAMESが開発するということで危惧されましたが、それを見事に払拭しています。 前作が楽しかった人なら、本作も買うべきですし、前作未経験でも、直接的なストーリーのつながりはないため、特に不都合はありません。正統派ゾンビゲーム好きはもちろんのこと、すべてのXbox 360ユーザーに勧めたいタイトルです。 |
10 |
Copyright (C) 2011 JIM KANOH All Rights Reserved.