| JIM'S ATTIC | 360 TOPICS | 360 REVIEW | XBOX REVIEW | 360 REGION | XBOX REGION | OVERSEAS |
| VIDEO GAME | GAME CUBE | ATTIC | HORSE RACING | MOTOR SPORT | LINK | OTHERS |
RED DEAD REVOLVER
| GENRE | アクション/シューティング/サードパーソン/ウエスタン | |
| PUB./DEV. | ROCKSTAR GAMES/ROCKSTAR SAN DIEGO | |
| RELEASE DATE | 2004/5/3 | |
| OUTLINE | 西部劇のあらゆるエッセンスを贅沢に詰め込んだガン・アクションです。ネイト・ハーロウは、3ヵ月に及ぶ金鉱探しに成功し、妻と息子のもとに戻ってきます。彼が家族にもたらす富は、彼らのすべての問題を解決し、再び彼らを困窮に陥れることもないでしょう。しかし、無法者がハーロウ家を襲った時、家族の絆は突然の終わりを告げます。父と息子は勇敢に戦いますが、無法者の殺戮と火の手が一家を飲み込みます。そして、息子だけが、彼の家を巻き込んだ火災と虐殺から生き延びます。彼は、残り火で燃えるベッドから父のピストルを手に取ります。彼は、躊躇することなくピストルをつかんだものの、猛烈な苦痛に打ちひしがれます。ピストルは地面に落とされ、彼の手にはピストルの握りに彫られたサソリのマークがくっきりと焼き付けられていました・・・。レッドの両親の悲劇的な死から時は流れます。彼は、今、彼の両親の殺人者を探すためにバウンティハンターになっています。そして、いつの日か、復讐を果たすのです。プレイヤーはレッドとなって、彼の復讐の旅を進めていきます。 | |
| GAME MODE | STORY MODE ゲームは、ミッション(チャプター)クリア形式で進む、3Dアクションです。基本的にはレッド・ハーロウを操作しますが、ミッションによって、ジャック・スウィフト(イギリス紳士のガンファイターで、ペリー教授のサーカスに曲撃ち師として参加します)、アニー・ストークス(父の唯一の遺産である牧場を譲り受け、その牧場を切り盛りしています)、ディエゴ将軍(元メキシコ軍の有能な将軍で、現在は反乱軍の傭兵のリーダーです。彼の部隊は数千とも言われ装備にも優れ、アメリカ軍は彼を捕らえようとしています)、シャドー・ウルフ(レッドの母と同じ種族のインディアンの偵察兵です。大西部で、彼の居場所を探しています)、バッファロー・ソルジャー(所属するアメリカ軍が反逆軍に敗れたため、捕虜として強制労働させられています)を操作することもあります。 銃撃戦では、敵から10フィート以内に入ると、「DEAD EYE」と呼ばれる操作を行うことができます。この間に左トリガーを引いて右スティックをクリックすると、「DEAD EYE」になります。「DEAD EYE」中はスローモーションになり、敵の体の各部所にロックオンでき、右トリガーでそれらの部所を撃つことができます。また、「DUEL」という1対1の決闘もあります。右スティックを下にしておき、タイミングを見計らってそれを上にしたうえで、右トリガーで敵の体にロックオンします。ロックオンは6ヵ所まで可能で、再び右トリガーを引き直すと銃を発射できます。バウンティハンターとしての賞金は、1人を殺すごとに通常は$25稼ぐことができますが、短時間に複数人を殺すとその人数分だけ倍になります。また、頭を撃つと$8、腕を撃つと$6、脚を撃つと$4、胴体を撃つと$2が得られます。そのようにして獲得した賞金で、ショップでさまざまなアイテムを購入することができます。各チャプター中には、特定のお尋ね者(REWORD)がいることがあり、終了時には成績評価があります。成績は、Accuracy(正確度)、Damage Taken(被ダメージ率)、Time(プレイ時間)、Best Combo(最高コンボ)があり、この成績によりランク付けされます。クリアすればGood、3つ以上星が付けばExcellentとなり、レベルによっては「UNLOCKED ITEM」(武器、他のモードで使える人や場所など)をアンロックすることができます。 武器には、以下の物などがあります。オールドピストルは、1875年にアメリカ軍が使っていた45口径のピストルで、90秒間に18発撃てます。パシフィケイダーは、アメリカ軍の45口径ピストルをメキシコ軍がモディファイした物です。ツインレボルバーは、西部では最もポピュラーな武器です。スコーピオンガンは、8インチのバレルにより、強力で正確な銃になっています。オウルライフルは、西部では最もパワフルなライフルの1つで、56口径で500ヤード先でも正確に的を捕らえられます。バヨネットライフルは、西部で最も人気のあるライフルで、44口径を7発装填できますが、接近戦では不利なライフルです。ソウドオフショットガンは、12ゲージ・ショットガンのモディファイ版で、パワーアップが施してあり秒速1300フィートの速さを誇ります。武器には、ナイフ、火炎瓶、ダイナマイト、ナカワ族の弓矢などもあります。 「STORY MODE」の全27チャプターは、以下の通りです。なお、各チャプターのプレイ時間は、クリアするための時間であり、成績でExcellentを獲得するためには、何度もやり直す必要があります。 Chapter 1. BULL'S EYE: ブロークンクリークで、銃の撃ち方を学んだ後、家族を襲う無法者と戦います。このチャプターは、5分ぐらいです(REWARD: スミティ $20、UNLOCKED ITEMS: Good=オールドピストル、Excellent=ブロークンクリーク)。 Chapter 2. BOUNTY HUNTER: ツインロックスで、武器商人をならず者から守りながら、隠れ撃ちと「DEAD EYE」を学びます。このチャプターは、5分ぐらいです(REWARD: "ブラディ"トム $30、UNLOCKED ITEMS: Good="ブラディ"トム、Excellent="ビッグオアフ"ウィットニー)。 Chapter 3. UGLY STREETFIGHT: ウイドウズパッチの町を占拠するアグリー・ギャングを一掃します。第2陣の敵の攻撃を迎撃すると、「DUEL」になります。これに勝つと、ジゴロ、アグリー・クリスとの簡単なボス戦2連戦になります。このチャプターは、5分ぐらいです(REWARD: "アグリー"クリス $30、UNLOCKED ITEMS: Good="アグリー"クリス、Excellent=ウイドウズパッチ)。 Chapter 4. THE TRAINCAR: 負傷した保安官を連れて列車でブリムストーンへ向かう車中で、敵との「DUEL」になります。このチャプターは、5分ぐらいです(REWARD: なし、UNLOCKED ITEMS: Good=なし、Excellent=なし)。 Chapter 5. RAILROADED: 列車の屋根で、列車強盗と戦います。列車の最後方まで行って、ナイフ投げのファウラーを倒します。屋根の上の橋などの障害物を避けながら、再び列車先頭に向かい、エンジニアをホスから守ります。更に3分間、襲いくる敵からエンジニアを守ります。このチャプターは、7分ぐらいです(REWARD: "ハチェット"シュルツ $100、UNLOCKED ITEMS: Good=オウルライフルのアップグレード、Excellent=リコ・ペドロサ)。この後、ブリムストーンの町を自由に歩いて、ショップなどで買い物ができます。用事が終わったら、シェリフのところに行きます。 Chapter 6. CARNIVAL LIFE: 移動遊園地の敷地でケージの中で宙吊りになっているジャック・スウィフトを助けた後、彼とともにサーカスの団員やミゼットとガドリングガンなども使って戦います。その後、"ピッグ"ジョシュとのボス戦です。ピッグは素早く近寄ってきて爆破させるため、ピッグの来ないところで狙撃すればOKです。このチャプターは、7分ぐらいです((REWARD: "ピッグ"ジョシュ $150、UNLOCKED ITEMS: Good=「DEAD EYE」の最大値の増加、Excellent="ピッグ"ジョシュ)。 Chapter 7. FREAK SHOW: ジャック・スウィフトを操作して、夜のウイドウズパッチで、捕われのケイティを助け出します。まず、ナイフ投げのスレイド、炎投げのラ・ローシュ、ミゼットたちと戦います。次に、火炎攻撃の"プロフェッサー"ペリー、盾のアトラスと戦います。ペリーはダメージを与えても3度回復し、1度目はミゼット、2度目は更にガンマンを呼び出します。もっとも、ガンマンは撃てばまず回復薬を出すので適宜利用します。このチャプターは、7分ぐらいです(REWARD: "プロフェッサー"ペリー $200、UNLOCKED ITEMS: Good=ヘルスの最大値の増加、Excellent=ブリーチローダーのアップグレード)。この後、ブリムストーンの町を自由に歩いて、ショップなどで買い物ができます。新しいアイテムが入荷しています。用事が終わったら、シェリフのところに行きます。 Chapter 8. ROUGUE VALLEY: ローグバレーの険しい岩山を、バッド・ベッシーを捕らえるために登っていきます。敵を倒しながら進むと、やがて2人の山賊との「DUEL」になります。少し進むと、ムチ使いのベッシーとその部下たちとのボス戦になります。ベッシーが近寄ってきた時に、スタート地点から1段降りて、ベッシーをおびき寄せると・・・。このチャプターは、10分ぐらいです(REWARD: バッド・ベッシー $250、UNLOCKED ITEMS: Good=クーパー、Excellent=バッド・ベッシー)。この後、ブリムストーンの町を自由に歩いて、ショップなどで買い物ができます。新しいアイテムが入荷しています。用事が終わったら、シェリフのところに行きます。 Chapter 9. GHOST TOWN: ゴーストタウンの中を、通りの反対側まで抜けていきます。すると、ジェシーら3人の敵との「DUEL」になります。このチャプターは、5分ぐらいです(REWARD: なし、UNLOCKED ITEMS: Good=なし、Excellent=なし)。 Chapter 10. THE CEMETARY: 墓場で、棺を背負ったミスター・ブラックらと戦います。このチャプターは、3分ぐらいです(REWARD: ミスター・ブラック $300、UNLOCKED ITEMS: Good=ゴーストタウン、Excellent=ミスター・ブラック)。この後、ブリムストーンの町を自由に歩いて、ショップなどで買い物ができます。新しいアイテムが入荷しています。用事が終わったら、シェリフのところと銀行に行きます。 Chapter 11. RANGE WAR: アニー・ストークスを操作して、アニーの牧場をならず者から守ります。馬上のギルバートとサムを倒し、炎上する納屋の家畜を助け出し、牧場を襲う男たちを倒します。すると、牛にまたがったバフとホルスタイン・ハルとのボス戦になり、自らも牛にまたがることができます。このチャプターは、7分ぐらいです(REWARD: ホルスタイン・ハル $350、UNLOCKED ITEMS: Good=ザ・ランチ、Excellent=ホルスタイン・ハル)。 Chapter 12. SALOON FIGHT: ブリムストーンのサロンでけんかになります。サロンのメーガン、タミー、レイチェルの3人のライフがなくならないように注意しながら、全員を酒瓶だけで倒します。サロンのホールで、ダンとの「DUEL」と3人との戦いの後、樽投げと体当たりのサムとその部下たちとのボス戦になります。サムは、気絶している時にしかダメージを与えられません。ただし、火炎瓶男を利用すると、一瞬で決着が着くことがあります。このチャプターは、10分ぐらいです(REWARD: サム $400、UNLOCKED ITEMS: Good=ダン、Excellent=サム)。 Chapter 13. THE TRAITOR: ディエゴ将軍を操作して、橋をアメリカ軍から守ります。橋を攻めてくるアメリカ兵を一掃します。アメリカ軍のキャノン砲を破壊します。ライフルを選び、左トリガーを引き、右スティックをクリックして、炎を出して、それでキャノン砲を撃ちます。ホセとアロンソが橋に爆薬をセットするのを援護します。このチャプターは、7分ぐらいです(REWARD: ザ・ブリッジ $450、UNLOCKED ITEMS: Good=ザ・ブリッジ、Excellent=ヘルスの最大値の増加)。 Chapter 14. SUNSET CANYON: サンセットキャニオンのなだらかな道を、頂上の建物めざして進みます。頂上に着くと、駅馬車とのボス戦になります。馬に乗ることもできます。このチャプターは、5分ぐらいです(REWARD: サンセットキャニオン $450、UNLOCKED ITEMS: Good=ツインレボルバーのアップグレード、Excellent=「DEAD EYE」の最大値の増加)。このチャプターは、マップが見られます。 Chapter 15. BEAR MOUNTAIN: シャドー・ウルフを操作して、ベアー・マウンテンに、捕われのレッド救出の手がかりを探しに行きます。敵を倒しながら山間の渓流沿いを進んでいくと、図体の割りに身軽なグリズリーとのボス戦になります。このチャプターは、10分ぐらいです(REWARD: グリズリー $550、UNLOCKED ITEMS: Good=シャドー・ウルフ、Excellent=スタンディングスネーク)。 Chapter 16. JAILBREAK: シャドー・ウルフに救出されたレッドを操作して、炭坑から脱出します。炭坑内の部屋でキーを取り、炭坑のドアを開けます。続く炭坑のサプライルームで牢の鍵を取り、牢屋の入口で大男から牢屋の鍵を取り、牢に捕われている女を解放し、牢内でラウンジの鍵を取り、ラウンジに向かいます。すると、3人の敵との「DUEL」になります。ライフに余裕があれば、3人とも倒さなくてもOKです。このチャプターは、10分ぐらいです((REWARD: なし、UNLOCKED ITEMS: Good=なし、Excellent=なし)。このチャプターは、マップが見られます。 Chapter 17. THE MAIN: 炭坑のコアで、ライフルのテッドと火炎瓶のトニーとのボス戦になります。このチャプターは、1分ぐらいです(REWARD: キャプテン・バフィアス $600、UNLOCKED ITEMS: Good=ザ・マイン、Excellent="スマイリー"ファウラー)。 Chapter 18. STAGECOACH: バッファロー・ソルジャーを操作して、駅馬車の後ろに立ち、駅馬車の襲撃者から駅馬車を守ります。御者が、襲撃者がどこから来るか教えてくれます。このチャプターは、5分ぐらいです(REWARD: なし、UNLOCKED ITEMS: Good=なし、Excellent=なし)。 Chapter 19. Hell Pass: バッファロー・ソルジャーを操作して、駅馬車の後ろに立ち、地獄峠でインディアンから駅馬車を守ります。駅馬車はゆっくりと進み、両側に待ち構えるインディアンを迎撃します。インディアンが駅馬車に乗り込んでくることもありますが、回復薬を落とすので重宝します。このチャプターは、3分ぐらいです(REWARD: スタンディングスネーク $650、UNLOCKED ITEMS: Good=バッファロー、Excellent=ガブリエル・ナバーロ)。 Chapter 20. FORT DIEGO: ディエゴ砦で、砦内の敵を一掃します。建物内には左側の2階の窓から入り、TNTの樽を爆破させつつ進みます。最終的には2階のガドリングガンの右側に陣取って、敵を排除し続けます。すると、大砲のカーネル・ダレンとのボス戦になります。大砲を撃つ前に光るので、壁の後ろに隠れれば、自らは無傷でダレンを倒せます。このチャプターは、12分ぐらいです(REWARD: カーネル・ダレン $700、UNLOCKED ITEMS: Good=ヘルスの最大値の増加、Excellent=カーネル・ダレン)。 Chapter 21. END OF THE LINE: 馬に乗って、ディエゴ将軍の列車を追います。後ろから3両目に乗り込み、後ろから2両目の屋根の上から後ろに進み、レバーを撃って最後尾の車両を切り離します。再び馬に乗り、貨物車の扉を撃って開けて中に入り、すぐ後ろの車両を切り離します。三度馬に乗り、併走するハンドカーに乗り込み、ガドリングガンで機関車のエンジンを撃ちます。このチャプターは、5分ぐらいです(REWARD: なし、UNLOCKED ITEMS: Good=なし、Excellent=なし)。 Chapter 22. DEVILS AND ANGELS: 止めた列車で、ディエゴ将軍とのボス戦です。ディエゴ将軍は、大砲のある車両の反対側の窓にいるので、大砲が当たらない程度の距離からディエゴ将軍を撃ちます。ディエゴ将軍が外に出てきたら、軽く移動しながらディエゴ将軍を撃ちます。このチャプターは、3分ぐらいです(REWARD: ディエゴ将軍 $750、UNLOCKED ITEMS: Good=ザ・ランチ、Excellent=ディエゴ将軍)。この後、ブリムストーンの町を自由に歩いて、ショップなどで買い物ができます。新しいアイテムが入荷しています。用事が終わったら、シェリフのところに行きます。 Chapter 23. BATTLE ROYALE: ブリムストーンで行われる「DUEL」による早撃ち大会に参加します。1回戦はガブリエル・ナバーロ、2回戦はキッド・クーガーです。このチャプターは、3分ぐらいです(REWARD: なし、UNLOCKED ITEMS: Good=なし、Excellent=なし)。 Chapter 24. BATTLE FINALE: ブリムストーンで行われる「DUEL」による早撃ち大会の続きです。グリフォン知事の思惑により、準決勝に残った4人のうちジャック・スウィフトとアニー・ストークスが失格となり、レッドとミスター・ケリーのシビアな決勝戦になります。この決勝戦に勝っても、グリフォン知事はミスター・ケリーを取り込んでレッドを殺そうと図ります。わざと邪魔する(?)町民が巻き込まれないようにしながら、ミスター・ケリーを倒します。このチャプターは、3分ぐらいです。ただし、難易度が高いので、クリアするだけでも何十回もやり直す必要があります(REWARD: ミスター・ケリー $1000、UNLOCKED ITEMS: Good=「DEAD EYE」の最大値の増加、Excellent=ミスター・ケリー)。 Chapter 25. THE SIEGE: レッドとジャック・スウィフトとアニー・ストークスの3人で、グリフォン知事の屋敷に攻め込みます。ジャックとアニーが殺されないようにしながら、屋敷の前庭で敵との攻防を繰り広げます。最初のボスは2階テラスのオズワルド、次のボスは噴水前のランディです。知事の屋敷の鍵の開錠をジャックが試みるので、3分間、敵の猛攻から堪えます。これ以降のボスはすべて前庭で、3番目がライアン、4番目がブレンドン、5番目がジェイ、6番目がテリー、7番目がカーク、8番目がジェロームです。もっとも、ここのボスは名前だけのボスで強くはありません。このチャプターは、7分ぐらいです。(REWARD: ジェーソン・コーネット $1000、UNLOCKED ITEMS: Good=マンション・グラウンズ、Excellent=ジェーソン・コーネット)。 Chapter 26. HOUSE OF CARDS: レッドとジャック・スウィフトとアニー・ストークスの3人で、グリフォン知事の屋敷内を移動します。ジャックが殺されないようにしながら、ジャックと2人で屋敷の1階と2階を移動します。最初のボスはルーディアンです。レッドだけで2階の隠れ通路を進み、アニーと合流します。アニーが殺されないようにしながら、屋敷の1階と2階を移動します。2番目のボスは、ラスとマークです。ここのボスも名前だけのボスで強くはありません。その後、極めてシビアな「DUEL」になります。このチャプターは、10分ぐらいです。ただし、「DUEL」の難易度が極めて高いので、何十回も百何十回もやり直す必要があります。目標としては、ロックオン6個中、赤が4個以上です(REWARD: なし、UNLOCKED ITEMS: Good=なし、Excellent=なし)。 Chapter 27. FALL FROM GRACE: レッドとバッファロー・ソルジャーで、グリフォン知事の屋敷の屋上にいるグリフォン知事を攻撃します。バッファローが屋上の門を壊すまで、バッファローが敵に倒されないようにします。門の向こうでは、グリフォン知事とのボス戦になります。死角からグリフォン知事を撃てば、ノーダメージでグリフォン知事との簡単な「DUEL」に進めます。このチャプターは、2分ぐらいです(REWARD: グリフォン知事 $1250、UNLOCKED ITEMS: Good=スコーピオン、Excellent=グリフォン知事)。 BOUNTY HUNTER 「BOUNTY HUNTER」は、「STORY MODE」をクリアするとプレイできるようになるモードで、「STORY MODE」とほぼ同じチャプターを、与えられた時間や条件を満たしてクリアするというモードです。順番にクリアする必要はなく、任意のチャプターをプレイできます。「BOUNTY HUNTER」は、以下の通りです。なお、チャプター4、10、16、19、22、23、26にはありません。 Chapter 1. BULL'S EYE: すべての敵を、ヘッドショットだけで倒します。(REWARD: フォーリングスター)。 Chapter 2. BOUNTY HUNTER: ダメージを受けることなく、チャプターをクリアします。((REWARD: カーリー・ショウ)。 Chapter 3. UGLY STREETFIGHT: 保安官が撃たれることなく、チャプターをクリアします。(REWARD: ツイッギー・フェルプス)。 Chapter 5. RAILROADED: 2分以内にホスを倒します。(REWARD: バートレット保安官)。 Chapter 6. CARNIVAL LIFE: "ピッグ"ジョシュを倒すとともに、コンボを$500以上稼ぎます。(REWARD: フィジット)。 Chapter 7. FREAK SHOW: アトラスを殺し、コンボを$300以上稼ぎます。(REWARD: "プロフェッサー"ペリー)。 Chapter 8. ROUGUE VALLEY: 宝物を3つ見つけ出します。(REWARD: シッシー・フェス)。 Chapter 9. GHOST TOWN: 4分以内にチャプターをクリアします。(REWARD: ディグ・フォウラー)。 Chapter 11. RANGE WAR: コンボを$200以上稼ぎます。(REWARD: スミッティー)。 Chapter 12. SALOON FIGHT: サロンのメーガン、タミー、レイチェルの3人のライフがなくならないようにします。(REWARD: ナタリー)。 Chapter 13. THE TRAITOR: ホセとアロンソの2人が殺されないようにします。(REWARD: フォールンピーク)。 Chapter 14. SUNSET CANYON: 気づかれることなく馬を盗み出します。(REWARD: サンセットキャニオン)。 Chapter 15. BEAR MOUNTAIN: パトロールしているガードに気づかれることなく、渓流の上流にたどり着きます。(REWARD: グリズリー)。 Chapter 17. THE MAIN: 3分以内にチャプターをクリアします(REWARD: キャプテン・バフィアス)。 Chapter 18. STAGECOACH: 敵を40人殺します。(REWARD: HUDをなしにできるチート)。 Chapter 20. FORT DIEGO: コンボを$300以上稼ぎます。(REWARD: 「Bite the Bullet」(すべてのショットが自動的にヘッドショットになる)チート)。 Chapter 21. END OF THE LINE: コンボを$200以上稼ぎます(REWARD: ザ・ランチ)。 Chapter 24. BATTLE FINALE: ミスター・ケリーを1分以内に殺します。(REWARD: 「DEAD EYE」が無限になるチート)。 Chapter 25. THE SIEGE: ジャックのヘルスが50%以上でクリアします。(REWARD: 「Golden Gun」(すべてのショットがワンショットキルになる)チート)。 Chapter 27. FALL FROM GRACE: 1分以内にチャプターをクリアします。(REWARD: 「Invincibility」(「DUEL」を除いて無敵になる)チート)。 「Invincibility」は簡単に取れるので、早い段階で取っておいた方がいいでしょう。私は、2回目で24秒でクリアできましたから。 SHOWDOWN 2人から4人までで分割画面による対戦が行えます。チームカラーが赤、白、青、黄の4色あり、人間、AIを任意のチームに入れることができます。それぞれを別の色にすれば、完全な個人戦になります。キャラクターとステージは、デフォルトとアンロックしたものの中から選びます。3つのマルチプレイヤーモードは、以下の通りです。 BOUNTY HUNTER: 最初に既定の金額を集めたプレイヤーの勝ちになります。デフォルトは、$3000です。 SUNDOWN: 制限時間内に最も多くの金額を集めたプレイヤーの勝ちになります。デフォルトは、3分です。 HIGH NOON: 「DUEL」です。最初に既定の回数勝ったプレイヤーの勝ちになります。デフォルトは、3回です。 「BOUNTY HUNTER」と「SUNDOWN」には、2つのカードゲームがあります。「STUD」と「TEXAS HOLD 'EM」です(OFFにもできます)。カードは、相手を倒すごとに出現し、お金にもなります。カードの色ごとの意味は、緑はヘルスの補充、赤は武器のパワーアップ、青は新ウエポンの獲得、黄は「DEAD EYE」の増加、です。「STUD」は、カードを5枚集めると、スペシャルパワーアップがあります。「TEXAS HOLD 'EM」は、各プレイヤーにあらかじめ2枚の伏せられたカードが配られています(バックボタンで見られます)。各プレイヤーの賞金はいったん壷に集められ、その賞金はすべて5枚のカードの手が最も高いプレイヤーのところに行きます。 JOURNAL ゲームのアンロック状況を確認できます。 |
|
| GRAPHICS | Xboxとプレイステーション2でリリースされるマルチプラットフォームのタイトルで、Xboxならではというほど美しいグラフィックではありません。しかし、Xbox版はプレイステーション2版の秒間30フレームに対して秒間60フレームを実現させており、より滑らかな動きの中でゲームを楽しむことができます。また、Xbox版だけが、480Pワイドスクリーンに対応しています。 さて、本作の最大の特徴とも言えるのが、本作が本格的なウエスタンであるということです。本作では、映画やテレビなどでも見慣れた、町、酒場、ゴーストタウン、牧場、砦、草原、荒野、岩山、渓谷、墓場、駅馬車、列車などといったウエスタンではお馴染みの光景が登場します。そして、それらは、ディテールやライティングやスモークなどにまでこだわって、表情豊かに描き出されています。しかも、本作では、古い西部劇の映画を見るかのように、ところどころにフィルムの傷が映し出されます。これにより、自分がオールドウエスタンの世界にふれているということをより強く印象付けられます。本作では数多くのキャラクターが登場しますが、それぞれのキャラクターの容姿や服装、武器や動きなどの違いも分かりやすく描写されており、それぞれのチャプターを新鮮な気持ちでプレイすることができます。キャラクターのアニメーションに関しては、少しぎこちなく感じる部分はありますが、まあまあといったところでしょう。「DUEL」に関しては独特の描写になって異質感がありますが、気持ちを切り替えるという意味では悪くはないのかもしれません。 |
8 |
| SOUND | ドルビーデジタルです。本作では、ウエスタンならではのサウンドエフェクトやBGMを楽しむことができます。音楽は1965年から2002年にかけての楽曲から選曲されており、町、酒場、ゴーストタウン、牧場、砦、草原、荒野、岩山、渓谷、墓場、駅馬車、列車など、それぞれの場所に合わせたサウンドエフェクトや音楽が流されるため、プレイヤーはその場その場の雰囲気にすんなりと溶け込むことができます。銃や大砲などの発射音も、それらしい音が鳴らされます。ボイスアクティングに関しては、水準レベルといったところで、可もなし不可もなしです。 | 9 |
| CONTROL | 本作の操作性は良好です。左スティックが移動、押し込んでしゃがみ、右トリガーがカメラ、Aボタンがジャンプとアクション、Bボタンがパンチ、Xボタンが敵のつかみ/物陰に隠れる、Yボタンがリロード、左トリガーが武器の遺棄、左トリガー+右トリガーが武器の発射、右トリガーがキック、白ボタンが武器の切り替え、黒ボタンがライフル装備時のズーム、左トリガー+Bボタンが強アタック、が主なものです。 「DEAD EYE」は、前述しているように、銃撃戦中に敵から10フィート以内に入った場合に、左トリガーを引いて右スティックをクリックします。するとスローモーションになり、敵の体の各部所にロックオンでき、右トリガーでそれらの部所を撃つことができます。この操作は簡単に行えるため有効な攻撃手段になりますが、それ以前に敵を攻撃して「DEAD EYE」を溜めていく必要があります。 「DUEL」も、前述しているように、1対1(多)の決闘という西部劇ならではの特殊なシチュエーションを楽しめます。右スティックを下にしておき、タイミングを見計らってそれを上にしたうえで、右トリガーで敵の体にロックオンします。ロックオンは6ヵ所まで可能で、再び右トリガーを引き直すと銃を発射できます。この「DUEL」に関しては、けっこう調整に手間取ったのではないかと思うのですが、楽しめるかストレスがかかるかは微妙なところです。実のところ、本作で詰まる可能性があるのは「DUEL」だけと言っても過言ではないぐらいで、今ひとつ分かりづらいところはあります。 |
8 |
| GAMEPLAY | 本作は、カプコンが企画してアメリカで開発していたものの、例の開発中タイトルの大幅なリストラにより、いったんはお蔵入りしたタイトルです。しかし、その権利をROCKSTAR
GAMESが買い取り、ROCKSTAR SAN DIEGOでコツコツと開発を続けて、日の目を見るに至っています。そして、日本では「grand
theft auto III」などの発売元にもなっているカプコンが、本作の日本での発売元も引き受けるという不思議な現象が生じています。カプコンが本作をどこまで作り込んでいたのかは分かりませんが、ROCKSTAR
GAMESはウエスタンの要素をうまくまとめ上げていますし、同社が本作の権利を買い取ったことは、本作にとっては良かったのかもしれません。 さて、本作の特徴としてはいろいろなことが挙げられると思います。まず、本作がウエスタンであること、短いチャプターを数多く用意したこと、登場人物がバラエティ豊かであること、「DEAD EYE」と「DUEL」という要素を入れたこと、などです。本作がウエスタンであること、という点に関しては、前述しているように、映画やテレビなどでも見慣れた、町、酒場、ゴーストタウン、牧場、砦、草原、荒野、岩山、渓谷、墓場、駅馬車、列車などといったウエスタンではお馴染みの光景が、ディテールやライティングやスモークなどにまでこだわって表情豊かに描き出されており、ウエスタンならではのシチュエーションを堪能することができます。 短いチャプターを数多く用意したこと、に関しては、1チャプターごとのプレイ時間が短く気軽に楽しめるというメリットがありますし、ウエスタンゲームならこれもありという気はします。ただ、終了時には成績評価がありAccuracy(正確度)、Damage Taken(被ダメージ率)、Time(プレイ時間)、Best Combo(最高コンボ)によりランク付けされ、クリアすればGood、3つ以上星が付けばExcellentとなり、レベルによっては「UNLOCKED ITEM」(武器、他のモードで使える人や場所など)をアンロックできるようになっているのに、「STORY MODE」ではいったんそのチャプターをセーブしてしまうと後からやり直すことができないという理不尽さがあります。もちろん、「BOUNTY HUNTER」なら任意のチャプターを好きなだけプレイできますが、「STORY MODE」だけでアンロックできる要素もあるのですから、この点は配慮しておくべきでした。 登場人物がバラエティ豊かであること、に関しては、それぞれのチャプターを新鮮な気持ちでプレイすることができるということ以上に、「SHOWDOWN」での楽しさに貢献していると思います。マルチプレイ時に、各プレイヤーはキャラクター選びから楽しむことができ、しかも、選んだキャラクターの容貌や武器などの違いも味わうことができるからです。それだけに、本作がオンラインプレイに対応していないのは残念なことです。8人対戦に対応させたとしても似通ったキャラクターは少ないというのは、本作の大きな利点のひとつと考えられますし、本作が対戦プレイにも協力プレイにも適応できそうだからです。 |
9 |
| LONGEVITY | 本作は、「STORY MODE」のひとつひとつのチャプターのプレイ時間を見れば、かなり短時間でクリアできそうな気がしますが、それぞれのチャプターを好成績でクリアするためには、それ相応の時間がかかります。また、24番目と26番目のチャプターに関しては、「DUEL」の難易度が高いため、相当てこずらされる可能性があります。そのため、「STORY MODE」を単にクリアするだけなら十数時間、すべてのチャプターでExcellentを狙うなら20時間以上はかかるでしょう。また、「BOUNTY HUNTER」もプレイすれば、更に10時間以上はかかります。ここでは、それなりに楽しむということで、「8」にしておきます。 | 8 |
| OVERALL | 本作を考える場合には、同じウエスタンの「DEAD MAN'S HAND」(DMH)と比較してどうなのか、ということにもなるのではないかと思います。本作が3人称視点なのに対して「DMH」は1人称視点、本作のチャプターが短めなのに対して「DMH」は長め、ポイントシステムは両者に用意されている、1対1(多)の決闘は本作にはあるが「DMH」にはない、本作はオンラインマルチプレイには対応していないが「DMH」は対応している、本作はチャプターの後からのやり直しが効かない分「BLUNTY HUNTER」があるが「DMH」はチャプターをやり直すことができる、ざっと挙げると、こうした感じだと思います。実際のところ、両者は甲乙付け難いのですが、「DMH」が最初の本格的ウエスタンゲームであることやオンラインマルチプレイに対応させているという点は評価できる材料だと思います。もちろん、本作も、西部劇が好きな人なら買うべきには違いありません。 | 9 |
Copyright (C) 2005 JIM KANOH All Rights Reserved.