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SPHINX AND THE CURSED MUMMY

GENRE アクションアドベンチャー
PUB./DEV. THQ/EUROCOM ENTERTAINMENT SOFTWARE
RELEASE DATE 2003/11/10
OUTLINE 古代エジプトの神話の世界を舞台にした3Dアクションアドベンチャーです。エジプトの全世界の帝国は、月と太陽のディスクによって、いくつかの世界の入口を紡いでいました。ところが、その古き帝国は崩壊し、それらの入口を紡いでいた魔法の王冠は散り散りになって見失われました。そのため、それぞれの世界の文明は異なる運命に見舞われることになります。ある文明は接触を保ち、ある文明は孤立します。今や、これらの世界は、長きに渡り分断されています。伝説によると、ポジティブなオシリスとネガティブなセットの2つの力が古き帝国を復活させ、王冠を集結させるとしています。このところ、各地で奇妙な出来事が起こっています。普通の平和な村が戦争に見舞われ、怪物がはびこっているのです。プレイヤーは、スフィンクスの知力と俊敏さと特殊能力、その友人のマミーのステルス能力を駆使して、セットが世界を闇に落とし入れる前に、エジプトの失われた神聖な王冠を見つけ出さなくてはなりません。
GAME MODE NEW GAME ゲームを新しく始めます。本作は3人称視点のアクションアドベンチャーで、ゲームの流れに沿ってスフィンクスかマミーのいずれかを操作します。スフィンクスは敵と戦ったり仕掛けを解いたりするアクション要素が強く、マミーは敵とは一切戦わずに仕掛けを解くパズル要素が強くなっています。スフィンクスは剣を中心に矢で戦うこともあり、捕まえた敵を使って局面を切り開く場面もありますが、マミーは自分の体だけで仕掛けを解いていきます。スフィンクスにはライフがあり、マップ内に置かれていたり敵を倒したりした際に出現するアンクでライフを回復できますが、ライフがなくなるとゲームオーバーとなり、セーブポイントから再開させられます。マミーにはライフがなく、失敗してもその付近からリトライすることになります。スフィンクスもマミーもゲーム内で通貨となるスカラベを取ることができ、マミーが取ったスカラベはマミーのパートの終了後にスフィンクスのものになります。スカラベは、主にアイテムを買うのに使い、ゲーム終盤まで最大で400スカラベしか貯めることができません。
本作には、明確なクエストのタイトルやクエストの区切りはありませんが、スフィンクスとマミーの操作が切り替わる際や行動する地域が大きく異なる場合を目安として、以下のようなクエスト分けとタイトル付けを行っています。
Quest1. Find the Blade of Osiris: ウーラク寺院のレッドレーザービームが、ここ数日、明るく光り輝き、この世界に悪が忍び寄るおそれがあります。そこで、マスター・イムホテップが、スフィンクスとホーラスに、ウーラクに潜入して、オシリスのブレードを見つけ出してくるように命じます。オシリスのブレードは、大昔、ウーラク城のどこかで無くなったとされています。スフィンクスは、先に岩棚に登ったホーラスに続くため、木に岩をぶつけてココナッツを3つ集め、溶岩の中にいる怪物に渡し、岩棚に飛ばしてもらいます。中に入ったら花に岩をぶつけて壊し、オーラの中に5秒ほど立ちます。すぐに外に出て、溶岩が流れ出すトンネルに走り込み、左手の像を手前に引きます。浮き岩に乗って外に出て、もう1度怪物に岩棚まで飛ばしてもらいます。同様にオーラの中に5秒ぐらい立ち、急いで溶岩の噴出し口まで走り込み、3度に渡って溶岩の噴出し口からジャンプします。洞窟の入口は目玉の花に見つかると閉まってしまうため、目玉から隠れたり、目玉を破壊したりしながら進みます。開けた場所の反対側の暗い穴に岩を投げ込むと、怒って爆発を引き起こす虫・スリムバービーが出てきます。その虫を怒らせて巨大な岩石を止めている3本のロープを焼き切ります。すると、その巨大な岩石が転がって溶岩の川に転がり込み、そこを渡れるようになります。渡った先にはセーブポイントがあるので、セーブしておきます。
クモに注意しながら壁をよじ登り、レーザービームを発する目玉に注意しながら洞窟を進みます。開けた場所に抜けたら、ロープを登ったり、像を押したり、滑車に捕まったり、浮石に飛び乗ったりして、オシリスのブレードまでたどり着きます。オシリスのブレードを手にして始めて、武器による攻撃ができるようになります。浮き岩を降り、バリアの前の像を斬って、オーブの中に入ります。溶岩の中を走ってロープの横の岩からロープに飛び乗り、洞窟内に入ると閉じ込められるので、ミステリアスアミュレットを取ってからクモを倒します。開けた場所に出ると、スリムバービーとレーザービームによる攻撃があるため、素早く岩を渡って反対側の洞窟に逃げ込みます。洞窟では、スイングするロープをよじ登り、柵の向こう側に飛び降り、火を放つ怪物の後ろ側に素早く回り込んで倒します。その先の開けた場所では、火の玉に注意しながら足場を飛び移り、建物に向かいます。建物で、赤い的4つすべてを斬って緑に変えると、エレベーターが現れるので乗り込みます。上がった先の像を斬って現れる橋を渡って進むと、レーザーに階下に落とされます。落ちた先にはセーブポイントがあるので、セーブしておきます。このクエストは、1時間30分ぐらいです。
Quest2. Prince Tutankhamen: ツタンカーメン王子として目覚めます。侍女と話すと、きょうが自らの誕生日であることを知ります。中庭への鍵とオールドアミュレットを取ってから、青い服を着て、中庭へと向かいます。その途中、老女から宮殿内に散らばったオールドアミュレットを探してもらえないかと頼まれるので、快諾します。中庭に出ると、ネフェルティティ王妃から重要なメッセージが書かれた手紙が風に飛ばされてしまったので、2階の像のところまで取りに行くように言われます。手紙のところまで行くと、カラスが手紙をくわえて逃げるので後を追って奪い返します。ネフェルティティ王妃との会話が終わったら、オールドアミュレット探しを始めます。オールドアミュレットは、宴会場のクローゼットの中と像の裏にあります。玉座の仕掛けを解いて中に入り、更にレバーを操作すると、兄のアクエンアテンの部屋に入れます。オールドアミュレットと石棺の鍵を取ったら、来た道を宴会場まで引き返します。宴会場の出口のところにある石棺で石棺の鍵を使うと、宴会場の2階にワープできます。宴会場の2階では、すぐ近くの石棺からワープしてオールドアミュレット、遠い方の石棺から玉座の裏にワープしてオールドアミュレットと、2つのオールドアミュレットを取ることができます。宴会場を出てすぐの石棺に入ると、玉座の裏にワープして、ワードロープの鍵を取ることができます。すぐ近くのドアから自室に戻り、出口横の像を引いてオールドアミュレットを取ってから、ワードロープでワードロープの鍵を使うと、秘密の部屋に入ることができます。ハシゴを登ったり、ジャンプしたり、壁を伝ったりして進むと、オールドアミュレットを取ることができます。すべてのオールドアミュレットがそろったので、老女のところに報告に行くと、宝物室の鍵を渡されるので、宝物室に向かいます。何者かに荒らされた宝物室でキャプテンと話してから石棺の中に入ると、城の乗っ取りを企む兄のアクエンアテンと鉢合わせし・・・。このクエストは、1時間ぐらいです。
Quest3. Mysterious Location: 操作は、スフィンクスに戻ります。大きな出口から出た部屋で、ツタンカーメンのムービーを見てから、骸骨の檻とエレベーターとレバーを利用して2階の部屋に上がります。的を3つ同時に点灯させると隠し部屋が現れるので、奥の像を壊して鍵を手に入れます。それを両サイドの部屋で行ったら、大きな溝のところでそれらの鍵を差し込みます。ロープにぶら下がって向かい側に行ったら、光っているボタンを赤、青、緑、黄、緑、赤の順に踏み、正面のドアを斬ります。次の部屋では、骸骨の檻も利用しながら的4つを斬ります。先のバリアは取れたものの床から槍が突き出していて進めないため、ひとつ前の部屋に戻って両サイドのロープをよじ登ってレバーを引いて槍を下げます。槍の先に進んで、ツタンカーメンのムービーを見ます。回廊で骸骨を5体倒すと中央に渡る橋が出現するので、橋を渡っていくとオシリスのシールドを手に入れることができます。オシリスのシールドは、Lトリガーに装備すれば、戦闘中にLトリガーで敵の攻撃を防御することができます。骸骨と戦いながらスタート地点まで戻ったら、セーブポイントでセーブしておきます。セーブポイントの裏側の小さな出口に、オシリスのシールドでレーザーの攻撃を防御しながら、入ります。円形の部屋の2階回廊に入ると扉が閉まるので、反対側まで行ってロープを切ります。ムービーを見てから黒い骸骨3体との戦いになるので、短期決戦で片付けます。ネフェルティティ王妃から、ツタンカーメンの心が入ったキャノピックベースとアビドスアミュレットを受け取り、セーブポイントに戻ってセーブします。このクエストは、1時間30分ぐらいです。
Quest4. Abydos: アビドスアミュレットを使うと、地下水路のあるところに着きます。左奥の扉を出て、注意書きを読んでからはしごを登ると、近くの人物が話しかけてきます。それによると、アビドスは素晴らしい海上都市なのですが、電気うなぎの出現により船の出入りが制限されているそうです。近くのセーブポイントでセーブしてから、アビドスプラザに入ります。現時点では、モンスター博物館に入ったり、王者の回廊に挑戦したりはできないので、売店にいる男たちと言葉を交わします。すると、アビドシアンパールを見つけてくれと頼まれるので、引き受けます。アビドシアンパールは、その先の外壁にぶらさがって進むと1個、その反対側の壁にぶら下がり飛び降りて外壁を進むと1個、プラザ中央を飛び降りると1個、あります。プラザ中央を飛び降りた先から戻るには、プールの底にある鍵を使います。売店の男と話すとステアキーをくれるので、近くのドアから上階に上がります。
マンタス・モンスターショップでは、モンスターの売買が行えます。今いるのは、スモールフロッグ70スカラベ、シェルクリッター360スカラベ、ラット100スカラベ、マミーバード300スカラベ、シャトルコックバード900スカラベ、フェザーレスターキー700スカラベ、です。スカラベは、本作の通貨単位で、ここまでで70スカラベは持っていることでしょう。スカラベは、ロードするたびに復活しているので、時間さえかければ増やすことができます。ペネブズ・ペアマッチングプレイスは、現時点ではプレイできません。ソーコンズ・シーケンスシャックは、光る床のパターンを覚えて、それを真似るというものです。最初は3×4パターンを真似るもので、5スカラベから始まります。プラザ1階に戻り、モンスター博物館に入ると、博物館の宝石がすべて盗まれていることが分かります。館長に話しかけると、何かモンスターを寄付できないかと聞かれるので、マンタス・モンスターショップでスモールフロッグでも買い、それを寄付します。すると、ジップラインハンドルをプレゼントされます。これは、ロープがあるところに飛び移ると、自動的に現れてぶら下がって移動できるようになるものです。プラザの上階の橋からジップラインハンドルを使って埠頭に降り、船長のコーンスに話しかけて25スカラベを払い、ヘリオポリスへ向かいます。ムービーを見て、ヘリオポリスに着いたら、最寄りのセーブポイントでセーブしておきます。このクエストは、1時間15分ぐらいです。
Quest5. Heliopolis: 左手にいる男に話しかけると、弟が左手の呪いの宮殿に捕われていると言います。まずは、右手のアヌビス宮殿に向かい、右手の細い水路に入ります。スリムバービーに檻を壊させると、イーグルストーンを入手できます。イーグルストーンは、スペシャルポイントに立つことで、グレートイーグルを召還することができるものです。セーブポイントまで戻ってセーブしておきます。砂の上にあるサークルの上に立ってイーグルストーンを使うと、グレートイーグルが自動的に運んでくれます。ロープを登り、その近くのサークルで、もう1度、それを繰り返します。洞窟の入口を塞いでいる岩を、近くにいるスリムバービーに壊してもらい、サウスビーチに抜けます。左側にある家に行き、住人と話します。砂浜で体操している男に話しかけると、サウスビーチと太陽神殿島近辺を制限時間内に泳げるかどうか聞いてきます。ルールは、チェックポイントを制限時間内に通過することです。それができると、男からクロコダイルスケールをもらえます。クロコダイルスケールは、海中でより速く泳ぐことができるものです。太陽神殿島まで渡り、セーブポイントでセーブしておきます。このクエストは、1時間ぐらいです。
Quest6. Castle of Uruk: ウーラク城に入ると、操作はマミーに切り替わります。骸骨の檻を利用してはしごを登り、その先は骸骨の檻や手すりや足場を伝って先に進みます。上に登ったら、目玉に見つからないようにして奥の部屋に進みます。奥の大きな円形の部屋では、水濠の先の開いている部屋に入り、自らを帯電させます。そして、水濠の水に濡れないように戻りますが、そのままでは無理なので、足場を動かします。帯電したままで球状の発電機の前に行って作動させると、部屋に電気が行き渡り、部屋の中央に盗まれたアビドスの宝石が出現します。それを取るとトラップによって、部屋の2階に飛ばされます。ドアを開け、トラップをかいくぐって先に進み、ドアを開けて次の部屋に進みます。ここでも、1階で自らを帯電させ、その状態を保ったまま素早く足場を移動して、球状の発電機を作動させます。左右両方の足場でこれを行うと中央の吊り輪が動くようになるので、反対側に渡ってルナプラネタリウムキーを取ります。来た道を帰る際にわざとトラップに落ちると平べったくなるので、急いでドアを開けて柵から円形の部屋に抜け、右向こう側の柵までも抜けます。すると、出口の鍵を手に入れることができます。背後のレバーを操作すると柵が開き、ソーラープラネタリウムキーを入手できます。替わりにルナプラネタリウムキーを置き、部屋の中央に行くと、部屋の2階の別のところに飛ばされます。
入った部屋のトラップは、炎のレーザーだけに当たっておくと、その先の格子を燃やして先に進むことができます。水が張られた部屋に飛び降り、左のレバーを操作すると、水力エレベーターが作動します。それには乗らずに反対側に移動して、反対側のレバーまで水に濡れずに到達できるように足場を調節します。また、部屋の奥の2体の像も、手前に引き出しておきます。水力エレベーターで上に行き、炎のレーザーだけに当たり、ドアの真下のガスを点火します。すると、ドアの先の足場が動くようになります。中央から左のガスを点火すると、左の足場が動くようになります。ドアの真下のガスに当たり、右側のレバーまで水に濡れないように足場を移動し、レバーの前の格子を燃やしてレバーを作動させると、中央が180度回転します。ドアの真下のガスか炎のレーザーに当たり、中央から右のガスを点火すると、右の足場も動きます。ドアの前の足場から中央を通って右の足場に移り、壁に張り付いて左の足場から中央に移動して、アースプラネタリウムキーを取ります。来た道を引き返し、炎のレーザーに当たってから、素早く帯電する部屋に行き、機械が電気を発している間は棺の中に隠れ、電気が止んだら奥に行って格子を燃やしてレバーを操作します。ルナプラネタリウムキーがあったところにアースキーをセットし、部屋の中央に行くと、部屋の2階の更に別のところに飛ばされます。ドアで出口の鍵を使うと、その先でウイングス・オブ・アイビスを手に入れることができます。スフィンクスのムービーに戻り、スフィンクスはウイングス・オブ・アイビスにより、2段ジャンプができるようになります。ウーラク城の外に出て、セーブポイントでセーブしておきます。このクエストは、2時間ぐらいです。
Quest7. Anubis: 太陽神殿島からサウスビーチに泳いで帰るとコーンスの船が戻っているので、カーストパレスまで乗せてもらいます。右手の細い水路に入ってダブルジャンプで上に上がり、サマーソルト(2段ジャンプ中に攻撃)で真ん中のスイッチを押して中に入ります。ミイラ3体を倒して次の部屋に進み、ファイヤーアルマジロを利用してケージ内の鍵を取り、それを使ってエレベーターを作動させて上に進みます。セーブポイントでセーブしておきます。橋を渡った先で光っているボタンを、青、黄、赤、青、赤、緑の順に踏み、正面のドアを斬ります。中に入ってブロウパイプを取り、横のレバーを引きます。ブロウパイプは、遠方の敵を攻撃できる吹き矢で、1人称視点に変わりますが、移動することはできません。Rトリガーに装備しておきましょう。ブロウパイプで、対岸両サイドにある的を撃つと、テーブルが動いてそこまで渡れるようになります。左右両岸には、近くにある像とともに渡り、その像をスイッチの上に置いてから中に入り、レバーを操作します。右岸では、ダブルジャンプしてうんていで炎のトラップを渡ります。セーブポイントでセーブしてから、真ん中の対岸に渡ります。ゲートキーパーは、斧を振り下ろした時に背後から攻撃すればOKです。
先に進むと、ムービーになり、アヌビスが、スフィンクスがカーストパレスに捕われた人々を救うのに値するかどうか、勇気と信念を試すと言います。これは、スフィンクスが見えない橋を渡るというムービーが流れるだけです。次に言い渡されるのは、スフィンクスのスキルと技術を試すテストで、ファイヤーアルマジロを3匹捕えてアヌビスのもとに連れてくるというものです。まず、Rトリガーにキャプチャービートルを装備します。ファイヤーアルマジロを攻撃して気絶させたら、Rトリガーでキャプチャービートルを出し、Rスティックでファイヤーアルマジロのところまで歩かせます。すると、ファイヤーアルマジロを捕獲することができます。アヌビスのところに戻ると、カーストストーンを2つ渡されます。カーストストーンは、カーストパレスの住民2人を助け出せるとともに、ファイヤーアルマジロとスリムバービーを出すこともできるというものです。戻る途中で、ホーラスから不可視のダークストーンを渡されます。これを使うと人から見えなくなるというものですが、マスター・イムホテップによると使うものに死をもたらすそうで、マミーならこれを使えるはずだということです。
カーストパレスに入ってミイラ3体を倒してから、左右の部屋で捕われた人々を救います。右手の部屋の右側の人を黄のカーストストーンで解放すると「ブック・オブ・ザ・デッド」をもらえます。これは、マミーをキャノピックベースに送るためのバスケットを召還できるものです。左手の部屋の右側の人を赤のカーストストーンで解放すると、ヘリオポリスで最初に会った兄のもとに向かいます。カーストパレスを出ると、その兄弟がアイズ・オブ・ラーのレーザー攻撃が危険で自分たちの農場に入れないとこぼします。そこで、ヘリオポリスに来た時と同様にイーグルストーンを使って洞窟の入口まで移動し、スリムバービーを何匹か捕獲します。そのスリムバービーを使って、すべてのアイ・オブ・ラーを破壊します。そのことを兄弟に話してから、リバーサイド農場に行くと、キャノピックベースをプレゼントされます。キャノピックベースは直ちにマミーのもとに届けられ、操作はマミーの切り替わるので、セーブポイントでセーブしておきます。このクエストは、1時間30分ぐらいです。
Quest8. Castle of Uruk(2nd): マミーを操作して、序盤は2つ前のクエストと同じことをします。骸骨の檻を利用してはしごを登り、その先は骸骨の檻や手すりや足場を伝って先に進みます。上に登ったら、ハイドの能力を使って、目玉がひとつだけある場所から奥の部屋に進みます。もし見つかったら、近くのボタンを踏めばやり直せます。その先の廊下でも、同じようなことを繰り返します。広い部屋に出てムービーを見てから、2階に上がってセーブポイントでセーブしておきます。
その先の細い廊下に入ると、マミーが3体にスライスされてしまいます。1体を操作して、廊下を右に曲がりプレス機に薄っぺらにされてから、すぐに戻って廊下を左に進みます。溶岩の部屋の左側を飛び越えて進み、柵の間を通り抜けてはしごを登り、扇風機に気を付けながら奥に進んで、ボタンの上に乗ります。次の1体を操作して、廊下を右に進み、宝箱から盗まれたアビドスの宝石を取って体を燃やしてから、はしごを登ります。スニークモードで、タイミングの異なる3本のスパイクに気をつけながら壁際を進み、スニークモードから戻って、道なりに進みます。溶岩の部屋の右側の溶岩が出てくるところに入り、はしごを登り、体が水に濡れないように足場を渡って、その先のボタンに乗ります。失敗したら、プールから溶岩の部屋に飛び降りるとやり直せます。更に次の1体を操作して、廊下を左に進みます。溶岩の部屋の左側を飛び越えて進み、せり上がった足場のすぐ前に立たせます。薄っぺらくなったマミーをいったんボタンから降ろし、通常のマミーを足場に乗せ、再び薄っぺらくなったマミーをボタンに乗せます。次に、燃えているマミーをいったんボタンから降ろし、通常のマミーを次の足場に乗せ、再び燃えているマミーをボタンに乗せます。通常のマミーを操作して、宝箱を開けると、エータンの像を手に入れられます。操作はスフィンクスに戻るので、セーブポイントでセーブしておきます。このクエストは、1時間ぐらいです。
Quest9. Great Wall Entrance II: 青いバリアが張られている神殿の黄金像の前でエータンの像を使うと、バリアが取れて神殿に入れるようになります。神殿の前では、ノーマッドが妻のケッタが神殿内で行方不明になったので探してほしい、と訴えてきます。大きな部屋に入ると、チワワのミイラ3匹、ワーム、ワームのミイラ2匹、電気獣1匹、と続けて戦います。ワームは鼻先、電気獣は電気攻撃後が弱点です。この部屋ではエータンの眼を2個取れますが、その後もエータンの眼を取りながら進みます。移動する足場を渡り、ダブルジャンプでロープ5本を伝い、次の階に進みます。電気獣を倒したら、ロープを上に登り、像を壊して鍵を手に入れます。下に降りて、その鍵を使うと、上に進む移動する足場が動き始めるので、次の階に進みます。広い部屋の左奥にセーブポイントがあるので、セーブしておきます。橋を渡って左に行くと前後に柵が現れ、その中で2体ずつのモンスターとの4連戦になります。電気アルマジロ+猫戦士、電気アルマジロ+骸骨剣士、電気獣+猫戦士、電気獣+骸骨剣士です。これを倒すと柵が降り、奥で鍵が入手できるので、橋を戻って鍵をセットし、敵を倒してレバーを操作し、セーブポイントでセーブしておきます。
再び橋を渡り、右のドアに進みます。次の部屋では、レーザーを吐く動物を倒してから、レバーを1番目、3番目、4番目の順に引きます。動く足場が固定されたのを確かめたら、ドアを戻り、すぐ近くの動いているロープによじ登ります。反対側で飛び降りて先に進み、敵を2体倒してから、先ほど固定した足場を渡り、奥の宝箱で鍵を取ります。柵が上がるので、クモ3匹を倒してから、足場を逆戻りします。この際、足場の途中で下に落ちると、100スカラベ入手することができます。そこからは、ワープでレバー3本を操作した場所に戻れます。鍵を使うと、ドアが開けられるようになるので、ドアから先に進みます。猫戦士2体を倒してから、奥のレバーをタイミング良く引いて、骸骨の檻を移動するテーブルに乗せます。その骸骨の檻を取って、スロープを下り、両側の的の下に骸骨の檻を置いてその的を斬ります。その際、猫戦士が現れるので、注意します。正面のトラップが作動しなくなったので、奥に進みます。猫戦士2体を倒し、奥の階段を上がって、セーブポイントでセーブしておきます。このクエストは、2時間ぐらいです。
Quest10. Uruk Canyon: 捕われのケッタを救うためには、3つのビームを止める必要があります。ケッタの周りにいるスリムバービーを何匹か捕まえておきます。まず、左手の入口に向かい、上にある的3つをブロウパイプで素早く射って、溶岩の中に出現した足場を素早く渡ります。開けた場所を右に進んだ崖際で、青いヒマワリを退治してから足場を渡り、テーブルのところに着いたらブロウパイプで十字架を射ます。それをもう1度繰り返し、ワームも2回倒します。すると緑の像が現れるので、開けた場所に落とし、入口付近のボタンの上に置きます。真ん中の柵が降りたままになるので登り、3つの像を下に落とします。エレベーターに乗って岩が口を塞いでいる裏側まで行き、スリムバービーでその岩を壊します。開けた場所に降り、ビームと同じ色の像(青と赤)をエレベーターから口に投げ込み、ビームのところに置きます。これを、青と赤の像で2回繰り返します。黄色の像を崖際のテーブルに置き、緑の像があった付近まで行ってレバーを引きます。1回だけワープして黄色の像の近くまで戻り、黄色の像を黄色のビームの上に置きます。開けた場所に戻り、緑の像で黄色の像とほぼ同じことをします。パワーソースの門が開くので、パワーソースをスリムバービーで破壊し、ファイヤーアルマジロを何匹か捕獲してから、スタート地点に戻ってセーブポイントでセーブしておきます。
次に、右手の入口の上にある鐘を斬って溶岩の中に足場を出現させ、足場がなくなる前に素早く渡ります。開けた場所に出ると入口が閉まって橋も渡れなくなり、その場所が隔離されます。そして、スマイリングバーブル3体、電気獣+骸骨剣士2体、ゲートキーパーの順に戦闘になります。この戦闘を終えると橋を渡れるようになるので、パワーソースをスリムバービーで破壊し、スタート地点に戻ってセーブポイントでセーブしておきます。中央の入口の柵をファイヤーアルマジロで燃やして、溶岩の中の足場を素早く渡ります。右側の洞窟を塞いでいる岩2つをスリムバービーで壊し、中にある像を取って、左側のスイッチに置きます。中央の3ヵ所の電気は、電気アルマジロを誘導して発電します。すると橋が繋がるので、橋を渡ってパワーソースをスリムバービーで破壊し、スタート地点に戻ってケッタのところに行きます。ケッタと一緒にノーマッドのところに行くと、アビドスパスカードを渡されます。これがあれば、アビドスのどこでも行きたいところへ行くことができます。太陽神殿島まで泳いで渡り、セーブポイントでセーブしておきます。このクエストは、1時間30分ぐらいです。
Quest11. Abydos(2nd): マスター・イムホテップからもらったアヌビスアミュレットを使ってアヌビスタワーに向かいます。アヌビスに言われ、アビドスの神聖な王冠を回収しに行きます。アビドスで、例によってはしごを登ったところにいる人と話します。上階に上がってガードと話すと、すべてのピラニアを退治してくれと言われます。狭い運河を行き来してそれが終わりガードのところに戻ると、ヘリオポリスアミュレットを渡されます。再び狭い運河に行き、別の道から議事堂に向かいます。議事堂前で中に入れてもらえない議員がいるので、ワスプスパイダー4匹を倒して、彼が中に入れるようにします。自分も後に続き、彼に話しかけると、エータンの眼をもらえます。議事堂の上階に行くと、市長が死にかけており、彼を治すにはヒーリングハーブ5つを持ってくるしかないと言われます。そして、ケメットならその入手法を知っているので、彼に会って聞いてくるようにと、フィジシャンズノートを渡されます。ケメットは、先ほど話したガードがいる橋とは反対側の橋にいるガードの近くのロープを伝って降りたところにいます。ケメットと話すと、ヒーリングバッグを持ち帰るには薬袋が必要だが彼は持っていないと言います。ケメットからは、代わりにキャノピックベースをもらえます。すると、操作はマミーに切り替わるので、近くのセーブポイントでセーブしておきます。このクエストは、1時間ぐらいです。
Quest12. Castle of Uruk(3rd): マミーを操作して、序盤はここではお馴染みの手順を行います。骸骨の檻を利用してはしごを登り、その先は骸骨の檻に乗りますが、ムービーで流れた方向にスニークを使って移動します。そこにいる像の光線を浴びてコウモリになり、近くの像まで飛んでいきます。その像の光線を浴びてマミーに戻り、手すりを伝って近くのレバーまで行って、それを引きます。下の像のところに降りて光線を浴びてコウモリになり、反対側の像まで飛びます。その像の光線を浴びてマミーに戻り、手すりを伝ったりスニークをしたりしてレバーのところまで行き、レバーを引きます。すると、ドアが完全に開くので、像のところに行って光線を浴びてコウモリになり、ドアまで飛んでいきます。ドアを抜けると城の外部に出るので、像を2ヵ所動かして別のドアをアンロックします。
アンロックしたドアを入ると、水が満ち干きする部屋に出ます。まず、左奥の部屋に行き、盗まれたアビドスの宝石を取ります。すると、体が燃えますが、それは気にせずに水が満ち干きする部屋を通って反対側の部屋に行きます。その部屋で帯電してから、水の満ち干きする部屋の中央に水に濡れないようにして行きます。これで電気が回復したので、帯電する部屋に戻って、更に奥の部屋に行きます。3つのレバーを操作して、3つの足場が右にそろうようにしておきます。左奥の部屋まで行き、体を燃やしたら、そのままの状態で速やかにレバーのある部屋に戻り、右のガスを点火します。3つのレバーを操作して、3つの足場が左にそろうようにして、左のガスを点火します。すると、真ん中の柵が開くので、3つのレバーを操作して、3つの足場が真ん中にそろうようにしてから、隣の部屋で帯電して、真ん中の電気を回復します。その部屋にある像をスイッチの上まで引くと、引いた側の長方形の足場が浮き上がります。左奥の部屋まで行き、体を燃やしたら、そのままの状態で速やかにレバーのある部屋に戻り、左右の足場を渡って木の枠を燃やします。真ん中の部屋に戻り、はしごを登って、ハンガーにぶら下がります。奥の部屋で作った足場に飛び降りてレバーを引き、反対側のレバーも同様にします。真ん中の部屋に戻って再びハンガーにぶら下がり、奥の部屋の金色に光るところで飛び降りて奥に進みます。すると、弾き飛ばされて、グライフキーを入手できます。
真ん中の部屋からはしごに登ってハンガーに捕まり、そのまま左の部屋まで行って飛び降ります。ドアのレバーを引いてドアをアンロックしたら、真ん中の部屋を通り越して右の部屋で帯電します。水に濡れないようにして左の部屋に行って奥のバーに飛び付き、足場が元の位置に戻ってからドアを開けて左の部屋の電気を回復します。水濠の足場を動かして木枠まで行けるようにします。体を燃やして、木枠を燃やします。もうひとつの木枠も同様にします。体を燃やしてからはしごを登ってハンガーにつかまり、最初の足場を飛び降りて滝の後ろを回り込んで次の足場で再びハンガーにつかまり、その先で飛び降りて木枠を燃やして、グライフキーを取ります。
体を燃やしてから、はしごを登ってハンガーにぶら下がり、そのままの状態で右側の部屋を通過して真ん中の部屋に戻ってきます。右側の部屋と真ん中の部屋の間の噴水は互い違いになっているので、ハンガーの両端を移動します。真ん中の部屋の2階で飛び降りて、2ヵ所のガスに火を灯します。すると、ドアがアンロックされるので、その中に入ります。中は3つの部屋に分かれていて、それぞれの中心を2段式のレーザーが回っています。上段のレーザーはマミーの背よりも高いのですが、下段のレーザーはジャンプして避ける必要があります。また、真ん中の部屋は上下のレーザーが時計回りに回っていますが、左の部屋は上段が時計回りで下段が反時計回り、右の部屋はその逆に回っています。まず、入口のボタンを踏み、真ん中の部屋を時計回りに進み、左の部屋をジャンプしながら時計回りに進んでボタンを踏みます。次に、真ん中の部屋を経由して、右の部屋をジャンプしながら反時計回りに進んでボタンを踏みます。最後に、真ん中の部屋のグライフキーを取ります。3つのグライフキーがそろったので、真ん中の部屋の奥に行って、それらのグライフキーを使うと、薬袋が取れるようになり、操作はスフィンクスに切り替わるので、近くのセーブポイントでセーブしておきます。このクエストは、2時間30分ぐらいです。途中にセーブポイントはありません。
Quest13. Abydos(3rd): アビドス内でヒーリングハーブを探します。5つのうち4つは、以下の通りです。ケメットの近くにいるガードのそばの暗がりの水が漏れているところ、アビドスプラザ2階から1階に降りるロープの脇、アビドスプラザの井戸を飛び降りたプールの脇、爬虫類を飼っている男のところから木の足場にダブルジャンプしてロープを渡った先。残るひとつは、王宮入口近くの池に飛び込み、裏側の鐘3つを斬ります。すると、中央に宝箱が現れるので、グライフキーを取って王宮内に入ります。水路近くでグライフキーを使うと水路のゲートが開くので、中に入ってヒーリングハーブを取ります。ヒーリングハーブを渡すと市長は快復し、そのお礼にスフィンクスにアビドスの神聖な王冠を授けますが、市長のアドバイザーがそれを奪って逃げます。セーブポイントでセーブしてから、彼らのあとを追いかけます。
彼らはテーブル状の島で合体して、スケルトンバードになります。まず、このボスに、四方にある四角錐を攻撃させ、すべてのクリスタルを露出させます。次に、すべてのクリスタルを斬り、中心の結晶にレーザーを照射させます。これを3回繰り返すと、このボスを倒すことができます。ボスの攻撃は火の玉と風圧で、火の玉は避け、風圧はそれに向かって走ればOKです。ボスを倒すと、アビドスの神聖な王冠を回収した上で、ゴールドアンクも与えられます。このゴールドアンクにより、ライフが1増えて5になります。太陽神殿島に戻されるので、マスター・イムホテップの話を聞いてから、セーブポイントでセーブしておきます。このクエストは、1時間ぐらいです。
Quest14. South Desert: アヌビスアミュレットを使ってアヌビスタワーにいるアヌビスのもとに行きます。アヌビスは、アビドスの神聖な王冠と引き換えに、青と緑のカースストーンとアシッドダーツを渡してくれます。そして、ウーラクの神聖な王冠を取り戻してくるように言います。カーストパレスに行き、青と緑のカースストーンで、予言者とファラオの妻を助けます。予言者はスフィンクスが探している王冠は巨大なゴールデンオベリスクで見つかると言い、ファラオの妻はスフィンクスにサウスデザートゲートキーをくれます。グレートウォールを超えて、左に進みます。柵のところにいる男に話しかけるとスクイート4匹を探して柵まで連れてきてほしいといわれるので、スクイートを追い立てて柵まで連れていきます。報酬として、ゴールドアンクピースを2つもらえます。また、海岸には、ベンベンズバザールとゲベルズグライフショップがあり、ゴールドアンクピースなどを買うことができます。奥まで進んでサウスデザートゲートキーを使って、サウスデザートに行けるようにします。
サウスデザートに抜けてすぐの左下にある洞窟の入口を塞いでいる岩をスリムバービーで壊し、奥にある宝箱からゴールドアンクピースを取ります。ベドウィンアウトポストには、シェッタザヒーラー、クフズキャプチャービートルショップなどがあります。テントの裏のカゴでは、エータンの眼が取れるので、ファイアーアルマジロを使って取っておきます。右手に行くと、3つの的と上下に動かせる足場があります。近くにあるエータンディスクで走るスピードを上げ、素早く3つの的を斬ります。すると、足場が動くようになるので、上に上がってオベリスクゲートキーを手に入れます。この鍵を使うとグレートオベリスク・オブ・ヘリオポリスに行くことができるので、すぐ近くの門を開けておきます。その近くにある大きな像が3体ある穴に降りて、3羽の鷲のくちばしに繋がっている鎖をアシッドダーツで切ります。すると、鷲のくちばしから穴の真ん中の窪みに向けて水が流れるので、足場から窪みめがけて飛び込みます。ヘリオポリスの失われた寺院の入口があるので、電気獣2匹を倒してから中に入ります。そこには、考古学者のアーべインがおり、古代文字を翻訳できるロゼッタストーン6片が寺院内にあるので持ってきてほしいと頼まれます。中に進み、セーブポイントでセーブしておきます。このクエストは、1時間15分ぐらいです。
Quest15. Lost Temple: セーブポイント先のドアの鎖をアシッドダーツで切り、中に入って像を壊してロゼッタストーンのかけらを取ります。中央に戻り、左奥のドアも同様にして開けます。スイッチをジャンプ斬りで斬って、その先の足場を動かして素早く乗り、着いた先のドアも同様にして開けます。大きな部屋には回転する足場が2つとドアが3つあります。まず、右のドアに入ります。これまでと同じ要領で先に進むと、骸骨の檻が中央に吊るされた部屋に出るので、アシッドダーツで檻を吊るしている鎖を切ります。すると、2体の骸骨との2度の戦闘になり、それぞれの骸骨が骨を落とします。その骨を奥の壇に、Skull、Arm、Pelvis、Legの順番に置きます。四隅の足場がせり出してくるので、その足場を順に登っていくと、ロゼッタストーンのかけらを手に入れられます。その先のドアを開け、宙吊りになっている像の鎖をアシッドダーツで切って落とし、その像をスイッチまで押します。現れた足場を渡り、ジャイアントワームを倒して、現れた像を斬ってグライフキーを取ります。下に降りて、中央の像にそのグライフキーを使います。ついでに、セーブポイントまで戻り、体力も回復して、セーブしておきます。
左のドアを同様にして進み、4ヵ所のドアの鎖をアシッドダーツで切り、現れた敵2体を倒してから、4ヵ所のレバーを引きます。岩が降りてくるのでアシッドダーツで鎖を切って落とし、上に登ります。右側のドアを入り、ダークワーシッパーを倒してから、像を斬ってロゼッタストーンのかけらを取ります。左側のドアを入り、敵を倒すか捕獲してから、ファイヤーアルマジロを捕らえます。次の部屋で木枠を燃やしてレバーを引き、降りてきたヘビの頭を吊るしている鎖をアシッドダーツで素早く切ります。降りてきた柱を渡り、ジャイアントワームを倒して、現れた像を斬ってグライフキーを取ります。下に降りて、中央の像にそのグライフキーを使います。ついでに、セーブポイントまで戻り、体力も回復して、セーブしておきます。現れた足場に進み、左右の鎖をアシッドダーツで切って、先に進みます。アリーナでロゼッタストーンのかけらを取ると、アリーナが柵で囲われ、ナイフキャット2体、シャープビーク2体、ビッグブル2体、との3連戦になります。すべてを倒すとゴールドアンクのかけらがもらえます。中央の部屋に戻り、左右奥の小部屋のドアを閉じている鎖をアシッドダーツで切って、シャープビークを倒してから像を斬ってロゼッタストーンのかけらをとります。
ロゼッタストーンのかけら6片がそろったので、大きな部屋の奥にいる考古学者のアーべインのところに行って渡します。アーべインは、スフィンクスに、彼が発見したものを見るために、ベドウィンキャンプにいる彼のもとを訪れるように言います。ベドウィンキャンプには、カーストパレスから地下水道を通れば簡単に行けるそうで、敵を攻撃できる水中銃を渡してくれます。セーブポイントでセーブしておきます。このクエストは、1時間30分ぐらいです。
Quest16. Golden Obelisk: 失われた寺院を出て、隅の水の穴に飛び込み、ターゲットを攻撃してゲートを開けて、更に早泳ぎで進みます。サウスビーチからカーストパレス方面に向かい、すぐ近くのベドウィンアウトポストへ行ける水の穴の中に飛び込みます。ベドウィンキャンプの中央にアーべインのテントがあるので、アーべインと話すと、古代語を翻訳できるロゼッタストーンを渡されます。そして、ゴールデンオベリスクに何が書かれているのか調べてくれと言われます。ゴールデンオベリスクは、ヘリオポリス内に5本あります。1本目は、ベドウィンキャンプのすぐ近く。2本目は、1本目から崖沿いに進んだところ。3本目は、オベリスクゲートキーを手に入れたところ。4本目は、カーストパレスでイーグルストーンを使って行った先のロープを登ったところ。5本目は、スクイート探しを手伝った農場の近く。すべてのメッセージを翻訳したら、アーべインのもとに戻り、彼に話しかけます。予言には、こう記されていました。「オシリスの時代が終わる時、シャドー・セットが私たちを急襲するでしょう。しかし、スフィンクスという名の偉大な戦士が、ラーの永遠の目を守るため、選ばれし者として現れるでしょう」。アーべインは、この事実に驚愕し、スフィンクスにグレートオベリスクをアンロックするためのハッサーの像を渡してくれます。グレートオベリスクでハッサーの像を使うと、キャノピックベースが現れ、操作はマミーに切り替わります。ムービーを見た後、セーブポイントでセーブしておきます。このクエストは、45分ぐらいです。
Quest17. King Rameses: 近くのドアから出て、左横の穴に入ります。穴から出たら、右側の木の手すりにぶら下がって進みます。目玉に見つからないように、下に飛び降りてドアの中に入ります。大きな部屋の出っ張りから飛び降りると、左右と後ろに通路があるのが分かります。真っ直ぐ進むと、ラムセス王の石棺が、5つのトーチすべてを着火したら、古代の工芸品を授けようと言います。左の通路に入り、ぺしゃんこにされてから、通路入り口のレバーを引きます。素早く後ろの通路に行き、柵の間を抜けると、マミーは下に落ちて3人になります。マミー2人をスイッチに乗せたままにするとエレベーターが作動するので、エレベーターに乗って上に上がります。レバーを引いたら、3人とも上に上がって先に進みます。大きな部屋に戻り、マミーを左手前のスイッチと右奥のスイッチに置きます。左の通路の奥に進んで、宝箱から盗まれたアビドスの宝石を取ります。すると、檻に捕まって体を燃やされるので、近くのはしごを登り、レバーを引き、大きな部屋に飛び降ります。右の通路に入り、水路を渡ってレバーを引き、水路を渡って戻り、右側の足場を素早く駆け抜けます。帯電する部屋に止まり、大きな部屋のマミーを左奥のスイッチと右手前のスイッチに置きます。帯電した状態のマミーで、足場を渡って奥の電気をつけ、そのままの状態で大きな部屋の右奥の通路を進んで、奥の電気をつけます。すると、ラムセス王の石棺に向かう3つの上下する足場が作動します。
再び、大きな部屋のマミーを左手前のスイッチと右奥にスイッチに置きます。再び、左の通路の奥に進んで、檻に捕まって体を燃やされ、近くのはしごを登り、大きな部屋に飛び降ります。体を燃やした状態で3つの上下する足場を渡り、トーチのパズルに挑みます。トーチは星型の各頂点に置かれており、トーチを灯すとV字型に対角線上のトーチを灯します。つまり、1つのトーチを灯すと、3つのトーチが灯るというわけです。しかし、既に灯っているトーチがそこにある場合には、灯ったトーチは消えてしまいます。このパズルを解いて、5つのトーチすべてを灯せばいいというわけです。解法としては、5つのトーチのうち、V字型に3つのトーチが消えている状態を作り出せばOKです。すべてのトーチが灯ると、ラムセス王は、ビギナーズラックだろうなどと皮肉を言いますが、スフィンクスにエーマンの腕を授けてくれます。これにより、スフィンクスは、より重い物を押したり引いたりすることができるようになります。操作はスフィンクスに切り替わるので、ベドウィンキャンプでセーブしておきます。このクエストは、1時間30分ぐらいです。
Quest18. Great Wall Entrance III: 海岸沿いにあるグレートウォールIIIの入口に行き、そこにある像3つを印の上に動かすとゲートが開くので、中に入ります。大きなスペースに出るので、ファイヤーアルマジロを捕まえ、近くの柵を燃やして像を斬り、グライフキーを取ります。奥に進み、光っているボタンを青、黄、青、黄、赤、緑、青、緑の順に踏むと、正面のドアが開きます。クラブハンドを倒してから、アイスダーツを取ります。アイスダーツは、モンスターを凍らせて、押したり引いたりすることができます。ファイヤーアルマジロを凍らせ、1番左のグライフキーを入れるところに置いて上に登り、グライフキーを使います。すると、手前の水流が止まり、その先に進むことができます。
ファイアーアンクのところに立ち、右側にワープします。スイッチを回転斬りすると木のスパイクが引っ込むので上に登り、木枠をファイヤーアルマジロで燃やします。下に降りて同じことを繰り返し、3段目まで登ったら、両側から断続的に炎が噴出す通路に進みます。炎が止まったタイミングに合わせてジャンプしてハンガーにぶら下がり、それを3回繰り返して奥のグライフキーを取ります。ファイヤーアンクから残るファイヤーアンクに進みます。頭上の的をダーツで撃つとファイヤーアルマジロが現れるので、素早くアイスダーツで固めてスイッチの上に置きます。それを素早く3回繰り返し、4つ目のスイッチは自分で乗ります。すると、奥のドアが開いてグライフキーが現れるので取ります。グライフキーを同様に残る2ヵ所に置くと、残る2ヵ所の水流が止まります。奥に進んで、マジカルテレポートの上に乗ると、ウーラク島にテレポートできます。塔の両上に的があるのでダーツで撃つと、足場が動いて向こう側の島に行くことができます。セーブポイントがあるので、セーブしておきます。このクエストは、1時間15分ぐらいです。
Quest19. Uruk Island: ウーラク島では、マスター・イムホテップの話を聞いた狼男が、スフィンクスがウーラクの神聖な王冠を手にするのにふさわしいかどうかテストしたいと言います。テストは、寺院の中に入ってアイテムを持ち帰るというものです。寺院の中央は、十字状の通路と3つの柵で構成されています。まず、前の壁を通路の中央の模様と同じようにダーツで撃ちます。すると、柵が上がるので、先に進みます。マミーワームの攻撃をかいくぐってマミーワームを倒し、再び戻ってクモをダーツで攻撃します。うんていで進んで奥の部屋で模様のパターンを覚えてから中央の部屋に戻ります。
女が助けを求めていた壁を覚えた模様の通りにダーツで撃つと柵が開くので、中に入って骸骨剣士に変身した女とジャイアントワームを倒します。ジャイアントワームを倒した後の像からは、バウンシングダーツを取ることができます。バウンシングダーツは、ゴムまりのように、何度でもバウンドするダーツです。正面のロープを切ると、真ん中の石柱が下に降ります。次に、左の檻の中にある的を、右の隙間からバウンシングダーツで撃ちます。すると、ロープが降りてくるので、ロープをよじ登ってロープを切ると、左の石柱が降ります。最後に、右のハンガー3つを素早く引き、足場を作って素早く上に上がっていき、ロープを切ると、右の石柱が降りて、青い模様が判読できるようになります。この模様のパターンを覚えておきます。下に降りてレバーを引くとマミーワームがいた先の檻が開くようになるので、スリムバービーを6匹以上捕まえます。
中央の部屋に戻り、残る柵を開けます。マミーキャットと骸骨剣士を倒したら、スリムバービーで左の柱を壊します。骸骨剣士を倒したりしながら、同様にして先に進みます。頂上まで着いたら、パネルに乗り、スリムバービーで左の壁を壊します。壊れた壁から太陽光が漏れて床が照らされるので、そのパターンを覚えて中央の部屋に戻り、入口上を覚えた模様の通りにダーツで撃つと出口が開きます。外に戻ると、狼男がグライフキーを使ってファイヤーアンクで他の島にテレポートするように言います。ジェブクイーンに対しては、彼女の手駒を使うようにもアドバイスしてくれます。セーブポイントでセーブしておきます。
ファイヤーアンクで、右側の島にテレポートします。骸骨剣士を倒してから、右の崖に行き、木のモンスターをダーツで攻撃してから、左上の的をダーツで撃ちます。足場が現れるので、素早く移動します。その先にある像を持ち、足場の近くまで移動します。足場が消えてから、再度、的を撃って足場を出現させ、足場に像を投げ、同じ足場に自分も移動し、更に次の足場に移動し、更に元いた崖に戻ります。反対側のスイッチに像を置くと柵が降りるので、奥の宝箱からゴールドキーを取ります。スパイクスパイダー2匹はライフを出すので、倒しておきます。セーブポイントに戻って、セーブしておきます。ファイヤーアンクで、もうひとつの島にテレポートします。骸骨剣士と骸骨戦士がいるので倒します。
ジェブクイーンのドアにゴールドキーを使います。ジェブクイーンには、スピン、アシッドボム、ブルーエネルギーボムの3つの攻撃があります。このうち、最初の2つの攻撃は避けますが、ブルーエネルギーボムはわざと当たります。すると、小さなカエルに変身するので、最初にジェムクイーンがいた場所に飛び乗ります。レーザー攻撃をかいくぐりながら、素早く2つのスイッチを踏みます。檻からスパイクスパイダーが解放されてジェムクイーンを攻撃し始めます。ジェムクイーンのバリアが取れた隙に、ジェムクイーンを攻撃します。これを5回ほど繰り返します。その途中でジェムクイーンが骸骨剣士も召還するので、これらの骸骨戦士も倒します。ジェムクイーンを倒すと、ウーラクの神聖な王冠とゴールドアンクを手にすることができます。太陽島神殿でマスター・イムホテップと言葉を交わしてから、太陽島神殿の外のセーブポイントでセーブしておきます。このクエストは、2時間30分ぐらいです。
Quest20. Sacred Crown of Heliopolis: アヌビスのもとに、ウーラクの神聖な王冠を持っていきます。アヌビスは、セットが簡単にスフィンクスを打ち負かせるだろうと言います。古の時代、ラーという神が世界中のすべてを統べていました。善を代表する神のオシリスも、悪を代表する神のセットも、ラーの下にありました。しかし、セットは兄弟のオシリスを倒そうとして裏切り、セットが世界で唯一の神となるのです。スフィンクスがセットを破るためには、カーストパレスのファラオからヘリオポリスの神聖な王冠を取る必要があります。そして、アヌビスは、スフィンクスに3個のカースストーンを渡します。ヘリオポリスアミュレットを使い、カーストパレスに行きます。カーストパレスで水色のカースストーンをガードに使うと、自由にしてもらって感謝はするが、招待がないとファラオには会わせられないと言います。カーストパレスの左に行き、白いカースストーンを婦人の前で使います。婦人は犬が一緒でないとに帰れないと言います。3匹のチワワは、カーストパレスのそれぞれの部屋に1匹ずついるので、キャプチャービートルで捕まえて婦人のもとに連れていきます。すると、お礼としてキャノピックベースをもらえます。
操作はマミーに切り替わるので、セーブポイントでセーブしておきます。檻に捕われている者がいるので、隣の部屋で檻の鍵を取り、その者を檻から開放します。彼は、ケンスーというウーラク人で、セットに城からアイテムを盗んだと疑われて捕われたそうです。ケンスーがここから連れ出してくれると言うので、彼の後をついていきます。ケンスーが秘密の出口を開け、後は別々に行動しようと言うので、ひとりで奥に進みます。帯電室を通り抜け、下に飛び降りて後ろのバーを引きます。手前の発電機までの足場ができるので、はしごを登って帯電してから素早く足場に飛び降りて発電します。次に、部屋の奥に進み、レバーを引いて右側の発電機までの足場を作ります。右奥の通路に進み、下に飛び降りて、左右3ヵ所のレバーを引いて1番下の水流が止まるようにしてからはしごを登り、体を燃やして動くはしごに捕まります。反対側で飛び降り、レバーの手前の木枠を燃やして奥のレバーを引くと、帯電室から右側の発電機まで道が完成します。帯電室に戻って帯電し、右側から右側の発電機まで行って発電します。最後に左奥の通路に進みます。入ってすぐのところでコウモリに変身できるので、そのままの姿で奥の高いところにある3ヵ所の水流の上のボタンを押します。1回の変身で1ヵ所です。ついでに、宝箱から、盗まれたアビドスの宝石も取っておきます。すべて押し終えると、帯電室から左の発電機までの通路を邪魔していた水流が止まるので、左の発電機も作動させます。すると、回転バーが動き出すので、それに捕まって反対側に移動し、宝箱から招待状を手に入れます。
操作はスフィンクスに戻るので、セーブポイントでセーブしておきます。カーストパレスに入ってガードに話しかけると中に入れてくれるので、ファラオの前でカースストーンを使うとファラオが動き出します。ファラオはヘリオポリスの神聖な王冠をほしければ追いかけてこいと言うので、後を追いかけるとアリーナのようなところに着きます。ファラオは巨大サソリに変身します。ファラオが床を叩いて落ちてきた岩をファラオにぶつけ、ファラオがひるんだ隙に攻撃します。これを5回繰り返すと、ファラオを倒すことができます。ファラオの火炎攻撃と掴み攻撃は、走り回って避けます。ファラオを倒すとヘリオポリスの神聖な王冠を手にすることができ、ゴールドアンクももらえます。操作はマミーに切り替わります。ウーラク人のソベックら3人がマミーのもとを訪れ、感謝の印としてキャノピックベースを渡してくれます。そして、セットのエネルギーの源を断つように頼んできます。すぐ横のセーブポイントでセーブしておきます。このクエストは、2時間30分ぐらいです。
Quest21. Sacred Crown of Set: 前に進むと後ろには戻れなくなるので、右に進んで水が張られている部屋に飛び降ります。左のレバーを引いて素早く奥の通路に進みます。突き当たりの宝箱を開けて盗まれたアビドスの宝石を取ると部屋が隔離され、体が燃やされます。すぐに水が張られている部屋に戻り、木枠を順に燃やして上への足場を作ります。再び、レバーを引いて奥に進んで体を燃やし、足場を上がり、水が流れているところの木箱を燃やしておきます。三度、レバーを引いて奥に進んで体を燃やし、スタート地点を通りすぎて逆の部屋に行き、そのまま溶岩の部屋を渡ります。スイッチの上に乗るとドアが開くので、レーザーを避けながら進み、奥の部屋のレバーを引くと、溶岩の中に足場ができます。はしごを登って帯電してから、水が張られている部屋まで戻り、水が流れているところをスニークで進み、左の入口の上に飛び降ります。通路を上がり、電気を作動させます。再び帯電してから、溶岩の部屋の電気も作動させます。すると、溶岩の部屋の2階部分に渡り廊下ができるので、渡り廊下を渡った先の部屋でぺしゃんこにされ、下に落ちて反対側のはしごを登ってレバーを引きます。三度、帯電して、この部屋に戻り、下に降りて足場を渡って電気を作動させます。すると、巨大送風機が動き出すので、ぺしゃんこにされてから、送風機の上を通って別の通路に移動します。
柵が上がった通路を真っ直ぐ進み、もう1度送風機の上を通って左の通路に入り、レバーを引きます。素早く壁伝いにその左の通路に入り、奥の部屋に行きます。部屋が隔離され機械が爆発して蒸気状になるので、送風機の上を通過して柵が上がった通路に戻り、そこを通り抜けます。セーブポイントでセーブしておきます。イスの方に歩いていくと底が抜けて、マミーが3体にスライスされて溶岩槽の広間に出ます。3方あるレバーを引くと足場がせり上がってくるので、それぞれのマミーをその足場に乗せます。すると、その中に回転する3つの足場が出てくるので、それぞれのマミーをその足場に移動させます。更に、もう1度、それを繰り返し、中央にあるセットの神聖な王冠を手に入れます。セットの力が弱まったのが確認され、操作はスフィンクスに切り替わります。スフィンクスは、今、セットの神聖な王冠とアビドスの盗まれた宝石6個を手にしています。このままアヌビスのもとに向かえばすべての王冠を手にしてセットとのファイナルバトルに臨めますが、その前にやり残した仕事をしておく必要があります。いったんアヌビスのもとに向かうと、もう引き返すことができないからです。太陽島神殿の外のセーブポイントでセーブしておきます。このクエストは、2時間ぐらいです。
Quest22. The Final Battle: サウスビーチから船に乗ってアビドスに行き、博物館を訪れてアビドスの盗まれた宝石を渡すと、ゴールドアンクのかけら5個とパラソルを受け取ることができます。船に乗ってヘリオポリスに行き、ゴールドスカラベを400にしてから、ベドウィンキャンプのシェッタのところに行きます。シェッタは、ゴールドアンクのかけら4個を200ゴールドスカラベの手数料でゴールドアンク1個にしてくれます。ここで、手持ちのゴールドアンクのかけらを、できる限りゴールドアンクに換えておきます。半端が出たら、カーストパレス付近で数多く集められるので、アスレチックに挑戦したり、不自然に置かれている岩を壊したりして4個になるようにします。最終的にはゴールドアンクを12個まで増やせますが、最低でも10個を目標にするといいでしょう。また、パラソルをやぐらにいる男に与えると、900スカラベまで入れることができる財布と交換してくれます。
スリムバービーを最低でも2匹は捕まえてから、アヌビスのもとに向かいます。アヌビスと話すと、いよいよセットのところに送り込まれます。セーブポイントでセーブしておきます。セットが待つ塔に向かうためには、塔から出るビームを避けなければなりません。最初は岩場に隠れたり、崖につかまったりしてビームを避け、右手の壊れかけた柱の近くまで行きます。そこで、スリムバービーを使って柱を倒し、柱に隠れて進みます。左側の柱も同様にして壊し、柱の陰ぎりぎりまで進んでから、一気に塔に向けて走ります。塔の右手の像を壊して体力を回復し、体力が満タンになったら、セーブポイントでセーブしておきます。体力が満タンでないなら、そのまま先に進んで、ゲームオーバーになったら塔に進むところからやり直してもいいでしょう。
先に進むと、いよいよアリーナでのセットとのファイナルバトルを迎えます。アリーナはドーナツ状で、前後は溶岩の池になっており、時折、ドーナツが8等分程度に仕切られることもあります。ドーナツには、剣を回転させるロボットもいます。セットは、火炎攻撃をしてくるほか、スフィンクスの反対側に行ってレーザー攻撃も仕掛けてきます。このレーザー攻撃には数パターンあり、跳んで避けることができます。レーザー攻撃を仕掛けるセットの顔を6回斬れば、セットを倒すことができます。これによりセットは弱体化し、オシリスとの力の均等は図られます。オシリスは、スフィンクスとマミーことツタンカーメンを称え、ツタンカーメンには、最後のキャノピックベースがもらたされます。スフィンクスとツタンカーメンは、平穏の日々を迎えるのです。善と悪の均衡が再び崩れるその日まで・・・。このクエストは、1時間ぐらいです。
LOAD GAME 任意のセーブデータからゲームを再開します。セーブデータは3つまで作れますが、ゲーム中のセーブは、プレイしているセーブデータへの上書きだけです。
OPTIONS ゲームの各種設定の変更が行えます。
BONUS 「THE MAKING OF SPHINX」が見られます。
GRAPHICS 本作は、Xbox、プレイステーション2、ゲームキューブでほぼ同時に発売されたマルチプラットフォームタイトルですが、Xbox版は高解像度に対応しており、そのデメリットはあまり感じられません。本作の背景やオブジェクト、キャラクターなどは、すべてカートゥーンタッチで描かれています。古代エジプトの架空の世界を舞台とする本作ですが、城や寺院、石像、オブジェクトなどは、それらしく描かれており、テクスチャー、ライティング、色使いなどにもぬかりはなく、古代エジプトの雰囲気を味わうことができます。また、キャラクターも個性的で、輪郭もしっかりと描かれており、キャラクターアニメーションも豊富で、違和感なくプレイすることができます。スフィンクスの不敵な無表情さと、マミーのおどおどとした滑稽さも好対照で、ゲームプレイをより変化あるものにしています。個性たっぷりの敵キャラクターが誇張されて描かれているのも、カートゥーンタッチの本作ならではでしょう。水の表現もまずまずですが、何よりも喜ばしいのは、水辺でも水の中を歩けるばかりか、ある程度の深さになると泳ぐことができるという点です。しかも、単に泳げるばかりか、水中に潜ることもできてしまいます。水辺を歩くとそれ以上は水の中に入らせないゲームが多い中、どこでも自由に行けるというのはありがたいことです。本作は、カートゥーンタッチのゲームの中でも、総じて良好なグラフィックを持っていると言えるでしょう。 8
SOUND ドルビーデジタルです。本作で最も残念だと思えるのが、キャラクターボイスがないということです。本作では、キャラクターは会話の始めに「アー」とか「フー」とかしゃべるだけで、それ以降は一切しゃべることがありません。それはムービーでも同じです。「ゼルダの伝説 風のタクト」などの任天堂のゲームを想像して頂ければいいかと思います。実は、ゲームシステムも「ゼルダの伝説」シリーズに似ていたりはするのですが・・・。本作では、それなりのストーリーがあるため、キャラクターボイスがあれば、より感情移入度が高まったと考えられるだけにもったいないことです。次回作があるなら、ぜひ考慮して頂きたいところです。音楽は、エジプトを舞台にしているらしい神秘性と、ゲームのスケールの大きさを予感させる壮大さがあって好ましく感じられます。効果音も、キャラクターの移動音、武器の使用音、物の移動音など、エジプトらしい重厚さが十分に感じられます。返す返す、キャラクターボイスのなさだけが惜しまれます。 7
CONTROL 本作の操作は、スフィンクスとマミーで微妙に異なります。両者共通の操作は、左スティックが移動、右スティックがカメラ、Aボタンがジャンプ、です。これに加えて、スフィンクスでは、Aボタン2回がダブルジャンプ、白ボタンがカメラのセンター、Bボタンが攻撃、Aボタン+Bボタンがジャンプアタック、などがあります。また、水面では、Aボタンがジャンプ、Bボタンがダイブ、Xボタン+左スティックが早泳ぎ、水中では、Aボタンが泳ぎ、Bボタンがアタック(覚えてから)、Xボタンが早泳ぎ(覚えてから)、Xボタンがキャプチャービートルなど使用、などとなっています。マミーでは、Yボタンがしゃがみ、Bボタンがハイド、Xボタンがスニーク、などとなっています。操作自体はいずれも難しくはなく、良好な操作性を持っています。ただ、本作では、キャラクターが壁やオブジェクトなどを背後にして立っている時には、カメラをキャラクターの背後に回り込ませることはできません。カメラが途中で壁やキャラクターに引っ掛かり、それ以上カメラを移動させることができないのです。これが大きな障害となることは少ないものの、操作していて常に気になるものなので、キャラクターの背後に壁やオブジェクトが来る場合には、透過処理を施してカメラを回り込ませることができるようにしておくべきでした。これだけは残念な点です。 8
GAMEPLAY 本作は、古代エジプトの神話の世界を舞台にした3Dアクションアドベンチャーで、実在したエジプトの都市や人物などが数多く登場します。主人公のスフィンクスとマミー(ツタンカーメン)はもちろんのこと、イムホテップ、アクエンアテン、ネフェルティティ王妃、ラムセス王、ファラオなど、エジプトにそれほど興味のない人でも知っている人物から、興味があればニヤリとできる人物まで、エジプトの有名人が随所に登場します。ストーリーもそれに絡めたものが展開され、月と太陽のお話などエジプトの神話をうまくゲーム世界に落とし込んだところに感心させられます。本作が持つこの世界観が、ゲームを成功に導いた要素のひとつだと言えるでしょう。
また、スフィンクスとマミーという性格も特徴も異なるキャラクターをうまく使い分けているのも、ゲームを奥深いものにさせる要因のひとつです。プレイヤーは、スフィンクスでは、無表情なスフィンクスを操作して、ライフという有限なものを抱えて常にゲームオーバーの危険を感じながら、敵との戦いや体を張った謎解きやキャプチャービートルなどを使った知的な戦いを楽しみます。そして、世界を救うヒーローとしてのスリルと興奮を感じ取るわけです。その一方で、マミーでは、個性たっぷりでのユニークなマミーを操作して、ライフというものが存在せずゲームオーバーの恐怖を感じることもなく、次々と現れるパズルに知力の限りを尽くして挑戦していきます。その過程では、知力ばかりでなく、キャラクターの正確で俊敏な操作も要求されます。そして、パズルを解いた時の達成感と開放感を味わえるというわけです。しかも、本作では、両者が個別に存在しているのではなく、スフィンクスの行動はマミーに依存する部分があり、マミーもスフィンクスの活躍によって救われるという側面があります。そのため、性格も特徴も異なる両者を交互にプレイしながらも、ゲームとしての統一感が損なわれることがないというのが、本作の素晴らしい点でもあります。
本作は、敵キャラクターの強さ、パズルの難易度も適切で、ゲーム的に似た部分がある「ゼルダの伝説」シリーズあたりに比べると、やらされているというお使い感は薄くなっています。クエストによってはセーブポイントが少ないという点は不満な部分ではありますが、このやらされている感の少なさは、本作を評価できる点でしょう。ストーリーも徐々に盛り上がってきて、次はどうなるのだろうという期待感を持ってプレイすることができます。
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LONGEVITY 本作は、セーブポイント制で、セーブポイント以外でプレイすることはできません。セーブポイントは、クエストによって豊富に用意されている場合もあれば、クエスト中には一切セーブできない場合もあります。スフィンクスにはライフがあり、ライフがなくなってしまうとセーブポイントからやり直しになるため、ゲームをクリアするまでには何度もセーブポイントからのやり直しを経験することでしょう。ただ、1番厳しく感じるのは最初のクエストで、慣れてくればある程度はゲームオーバーなしにプレイすることができるようになります。また、ボス戦など、ゲームオーバーが頻発するケースでは、たいていその直前でセーブしておくことができるため、ゲームオーバーになって大きく戻されるということはそれほどはないでしょう。マミーにはライフというものが存在せず、失敗してもその直前からのやり直しになります。そのため、大きく戻されることによるタイムロスというのはあまりありません。ただ、マミーはクエストの途中でセーブできない場合があり、少しだけやって寝るということができない場合があるのが残念なところです。本作のゲームクリアまでの総プレイ時間は30時間以上に及ぶため、長く楽しめることでしょう。 8
OVERALL 本作は、古代エジプトの神話の世界を舞台にした3Dアクションアドベンチャーで、スフィンクスとマミーという性格も特徴も異なるキャラクターを使い分けてプレイできるのが大きな楽しみのひとつになっています。スフィンクスでは、敵との戦いや体を張った謎解きやキャプチャービートルなどを使った知的な戦いを楽しみ、マミーでは、次々と現れるパズルに知力の限りを尽くして挑戦していく楽しみがあります。しかも、敵キャラクターの強さ、パズルの難易度が適切で、苦痛を感じることなく、楽しみながらプレイすることができます。本作は、リージョンフリーで日本版Xbox本体でもプレイできますし、価格もかなりこなれているので、この手のアクションゲームが好きな人にはお薦めのタイトルです。 9

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